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AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル - 吉田 凱氏によるUE4講座が「WINGFOX」にて取り扱い開始!日本語チュートリアル

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Indie-us Gamesのゲームプログラマ/ゲームデザイナの吉田 凱氏による「脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル」が取り扱い開始されました!Wingfoxでの日本語チュートリアル第3弾ですね。


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脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル

Unreal Engine4でFPSを作ることが出来るようになります。基本的なCharacterの動き、銃のロジック、ウェーブベースでのゲームシステムを学ぶことが出来ます。自分のFPSゲームを作れるようになる。他のジャンルのShooterゲームを作る時の、問題解決に繋がります。

コンテンツ:合計42レッスン(6時間)のHDビデオ+プロジェクトファイル
使用ソフトウェア:
利用ソフト: 
Unreal Engine 4(バージョン4.25.4)
システム: OS: Windows10 ; GPU: オンボード以外 ; メモリ: 8GB以上
工程ファイル: Material, SkeletalMesh, Animation, Texture, プロジェクトファイル一式が提供されます.

公開直後なのでコースは優遇価格が適用され57%オフで、$39です。
コースが更新されると、元の価格$89に戻ります。

1つのゲームを作るフローとしてこれを学んでおけば、キャラクターや背景を自分好みに仕上げることでオリジナルゲームを作ることが出来ますね。

リンク

wingfox|脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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