Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ - 中島 一崇氏によるBlenderを活用した数学解説本が発売中!
合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!
合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!
アーティスト向けに人を描く秘訣を徹底解説した書籍「The Art of Portraiture」の日本語版『The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える』がボーンデジタルから2026年1月下旬に発売されます!
テンセントが2025年12月末にテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデル「HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3D Motion Generation」をオープンソースで公開しておりました!
3Dキャラクターアーティスト Hugo Sena氏によるUnreal Engine 5でのキャラクターレンダリングに関する解説コース「Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
RivinHD(Vincent Gerlach氏)によるPythonスクリプトをボタンとして簡単に登録する事が出来る無料のBlenderアドオン「ScriptToButton」のご紹介!
3D Singh VFXによるBlenderのGeometry Nodes&Simulation Nodeを使用した流体シミュレーションアセットのメジャーアップデート「Procedural Fluid Simulators V2.5」がリリース!
2026年1月1日 3D人から新年のご挨拶!
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