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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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3DCG Meetup #10 - 3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!第10回!3Dペイント戦国時代&UE4&Python&VR

この記事は約54秒で読めます

2016/12/03(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #10」が開催されます!MARI、Unreal Engine、Python、VR といった今熱いジャンルのセッションが予定されています。

イベント詳細

  • 日時 :2016年12月03日(土)14:30-20:00
    懇親会(予定):20:00〜 会場完全撤収:21:00
  • 会場 :株式会社mixi 東京都渋谷区東1-2-20 (住友不動産渋谷ファーストタワー7F)
  • 参加費:1500円(懇親会込み)
  • 主催:デザインサテライツ

プログラム

  • @kizakiaoi – 3Dペイント戦国時代 Mari vs Substance vs Quixel
  • @kurosaurus –  UE4でオリジナルキャラを動かそう!
  • @kickbase – こわくないPython その2 – ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
  • @yasei_no_otoko – VRでCGの世界に行ってみる!

今旬なセッションばかりで、気になる!参加枠が埋まる前に急げ!

関連リンク

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