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K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Picto Filmo氏による、手軽に破壊表現を加える事が出来るBlenderアドオン「Fracture-Iterator」がリリースされました。

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PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

3DCG Meetup #10 - 3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!第10回!3Dペイント戦国時代&UE4&Python&VR

2016/12/03(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #10」が開催されます!MARI、Unreal Engine、Python、VR といった今熱いジャンルのセッションが予定されています。


プロモーション

カプコンイベント


イベント詳細

  • 日時 :2016年12月03日(土)14:30-20:00
    懇親会(予定):20:00〜 会場完全撤収:21:00
  • 会場 :株式会社mixi 東京都渋谷区東1-2-20 (住友不動産渋谷ファーストタワー7F)
  • 参加費:1500円(懇親会込み)
  • 主催:デザインサテライツ

プログラム

  • @kizakiaoi – 3Dペイント戦国時代 Mari vs Substance vs Quixel
  • @kurosaurus –  UE4でオリジナルキャラを動かそう!
  • @kickbase – こわくないPython その2 – ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
  • @yasei_no_otoko – VRでCGの世界に行ってみる!

今旬なセッションばかりで、気になる!参加枠が埋まる前に急げ!

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