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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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3dCutout - 3dsMax向けカットアウト(切り絵)アニメ作成プラグイン!

この記事は約45秒で読めます

3ds Maxで本格的なカットアウト(切り絵)アニメーション作成を可能にするプラグイン「3dCutout」

2Dキャラクターを簡単に作成出来、使い慣れた3DツールでFLASHアニメのようなカットアウトアニメを作成する事が出来ます。
Photoshopとも連携する事で、リソースの管理もラクラク!これは便利そうだなぁ。

動作環境
  • Windows 7 以降 (64bit オンリー)
  • 3dsmax 2011 以降 (64bit オンリー)
  • Photoshop CS5 以降 (64bit オンリー)
価格
  • 機能制限付きトライアルバージョン- 無料
  • フルバージョン – $250
作品例

興味のある方は体験版を是非触ってみてくださいな!

3dCutout | Best 3dsMax plugin to produce cutout animation.
Screenshot of 3dcutout.com

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