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Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…

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Easy-Print | 3Dプリント用モデルを簡単分割!Tab・Peg・Dov...

Dagnia氏による、3Dプリント用モデルの分割と、組み立てに使用するコネクタの生成を効率化できる無料のBlenderアドオン「Easy-Print」のご紹介!ラインを描いてモデルを分割し、3種類の…

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Bone Guide v1.0 | ボーンの向きや軸を直感的に整列できるBlen...

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Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blenderアドオン…

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JiggleGen 2.0 | 身体や衣服&髪に手軽に揺れ物理を追加!完全に書き...

pathnode氏による、BlenderのClothシミュレーションを活用してキャラクターの身体や衣服、髪などへ揺れ物理を追加できるアドオン「JiggleGen 2.0」がリリースされました。コード…

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3DGS Render by KIRI Engine v2.0 - Blender上で3D Gaussian Splattingデータを軽量描画出来る無料アドオンのメジャーアップデートが公開!パフォーマンスの向上や細かな編集も可能に!

この記事は約1分15秒で読めます

3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしEEVEEでリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render for Blender 2.0」がリリースされました!

3DGS Render for Blender 2.0

3DGS Render for Blender Addonを使うと、Blenderで直接ガウススプラットオブジェクトをインポート、編集、アニメーション、レンダリングできます。

ガウススプラットは強力ですが、プロのワークフローに統合することは困難でした。 3DGS Renderはこのギャップを埋め、Blenderに直接ガウススプラット処理をもたらします。 これにより、次のことが可能になります:

– 使い慣れた環境で3DGSコンテンツを扱う
– 3DGS変換前の点群の編集と最適化
– アニメーションやモーショングラフィックスの作成
– オブジェクトが照明に反応して影を落とす

    V2の新機能
    • オブジェクトが編集可能に
    • パフォーマンスの向上
    • アニメーション・プリセット
    • モディファイアの編集
    • カメラのカリング
    • クロップボックス
    • デシメート
    • クローアで編集
    • アーティファクトの除去
    • オブジェクトの複製
    • オブジェクトのシミュレーション
    • 被写界深度をサポートするオブジェクト
    • 色の操作

    現状Blenderで3DGSデータを扱うならこれがベストですね!
    「GS Render by KIRI Engine」はGithubやBlender Marketから無料で入手可能です!
    是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of blendermarket.com
    Screenshot of github.com


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