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INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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3DGS Render by KIRI Engine v2.0 - Blender上で3D Gaussian Splattingデータを軽量描画出来る無料アドオンのメジャーアップデートが公開!パフォーマンスの向上や細かな編集も可能に!

この記事は約1分15秒で読めます

3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしEEVEEでリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render for Blender 2.0」がリリースされました!

3DGS Render for Blender 2.0

3DGS Render for Blender Addonを使うと、Blenderで直接ガウススプラットオブジェクトをインポート、編集、アニメーション、レンダリングできます。

ガウススプラットは強力ですが、プロのワークフローに統合することは困難でした。 3DGS Renderはこのギャップを埋め、Blenderに直接ガウススプラット処理をもたらします。 これにより、次のことが可能になります:

– 使い慣れた環境で3DGSコンテンツを扱う
– 3DGS変換前の点群の編集と最適化
– アニメーションやモーショングラフィックスの作成
– オブジェクトが照明に反応して影を落とす

    V2の新機能
    • オブジェクトが編集可能に
    • パフォーマンスの向上
    • アニメーション・プリセット
    • モディファイアの編集
    • カメラのカリング
    • クロップボックス
    • デシメート
    • クローアで編集
    • アーティファクトの除去
    • オブジェクトの複製
    • オブジェクトのシミュレーション
    • 被写界深度をサポートするオブジェクト
    • 色の操作

    現状Blenderで3DGSデータを扱うならこれがベストですね!
    「GS Render by KIRI Engine」はGithubやBlender Marketから無料で入手可能です!
    是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of blendermarket.com
    Screenshot of github.com


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