株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Mesh Repair - スキャンメッシュの修復に最適!メッシュの穴埋めを行う...

Mad Processor(Vlad Erium氏)によるメッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン「Mesh Repair」がGithub上で公開されています!

続きを読む

Spatialograph Maker Beta - 3D Gaussian S...

VoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!

続きを読む

【PR】Create Cinematic Environments Using ...

Terraform Studiosのシニア環境アーティストEde László氏によるBlender&Cinema 4D&Octaneを使用したチュートリアルコース「Create Cinematic Environments Using Blender and Cinema 4D」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Premier Insights Vol.2 - テーマは『モデリング』!世界の...

2025年12月13日(土)と14日(日)にCGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎えて講演いただくスキルアップイベント『Premier Insights Vol.2』が開催!第2回は「モデリング」をテーマに合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Snow - WolfによるBlender 5.0の新機能SDFグリッドシステム...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているWolfが、Blender 5.0の新機能SDFグリッドシステムを使用した高速動作するGeometry Nodesベースのプロシージャル雪生成モディファイア「Snow」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

3ds Max 実践ガイド モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング - 基礎を覚えたら次のステップへ!業界トップのテクを濃縮した新Max教本!

この記事は約38秒で読めます

トップアーティストによる 3ds Max用チュートリアル本『3ds Max Projects』の日本語版『3ds Max 実践ガイド モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング』がボーンデジタルから登場します!

3DTotalをチェックしている人にはお馴染みの凄腕トップアーティストの技を凝縮!モデリングからライティングまで、作品を作る上で必要な要素を全てカバーした素敵な素晴らしい書籍です!Maxユーザーは確実に抑えておきたい一冊。ちなみに最近私はMayaちゃんにかなりストレスを感じてます、確実にMaxのほうが安定してるよね…ほんとたのんますよ。

3ds Max 実践ガイド -モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング
3ds Max 実践ガイド -モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング

  • 大型本: 304ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862462715
  • ISBN-13: 978-4862462718
  • 発売日: 2015/6/12
  • 商品パッケージの寸法: 27.9 x 21.5 x 1.7 cm

内容紹介

基本操作を覚えたら、この1冊
業界標準の3DCGソフト3ds Maxを使いこなす

3ds Maxでのモデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティングに関する知識を深めたい人にとって、『3ds Max 実践ガイド』は最適の書籍です。各章は、キャラクターのモデリング、リギング、アニメーション、車両のモデリング、トポロジ、パーティクルとダイナミクス、写真との合成など、多様なトピックを扱っています。

Matt Chandler(マット・チャンドラー)、Andrew Hickinbottom(アンドリュー・ヒッキンボトム)、Diego Maia(ディエゴ・マイア)といった11人の業界トップアーティストによって執筆された本書は、3DCG・映像制作者にとって役立つ内容を凝縮したガイドブックです。

※ 本書は『3ds Max Projects』の日本語版です。
※「デジタルアートマスターズ」や「デジタルペインティングテクニック」シリーズと同じく、215 x 279 mm と大きめサイズです。

対象読者

初級~中級レベルの3Dアーティスト

対応バージョン

3ds Max 2014 以降推奨
※ 関連データはWebサイトからダウンロード可能
※ 本書の執筆者のうちの何人かは、そのパイプラインに他のソフトウェア(ZBrush、Softimage、Mudbox、Silo、RealFlow,Wings3D、V-Ray、Photoshop、AfterEffects)を組み込んで解説しています。

推薦の言葉

『3ds Max 実践ガイド』はシンプルで洗練された文体で書かれています。CG の初心者のみならず、専門家にとっても素晴らしいガイドとなるでしょう。
Alessandro Baldasseroni 
リードキャラクターアーティスト|Blur Studio

『3ds Max 実践ガイド』は、あらゆる熟練レベルのアーティストにとって役立つ包括的なガイドです。プロジェクト全体を通して、開始から終了まで必要な内容が示されています。世界で最も有名な3Dソフトの技術的な理解を深めましょう。
Gavin Goulden
リードキャラクターアーティスト|Irrational Games

3Dグラフィックスに興味を持つすべての人にとって、本書は、必要な基本知識の素晴らしいリソースとなり、偉大なアーティストになる道を示しています。モデリング、テクスチャリング、リトポロジからアニメーションに至るまで、イメージ作成のプロセス全体を紹介しています。
Toni Bratincevic
シニア環境モデラー|Blizzard Entertainment

『3ds Max 実践ガイド』は、すべての意欲的な3Dアーティストに多くのテクニックを提供することでしょう。各チュートリアルは、すべてのスキルレベルに合わせた幅広い技術をカバーするように執筆されています。
Marek Denko
CEO|NoEmotion

目次

  • Chapter 1 キャラクター制作
  • Chapter 2 キャラクターリギング
  • Chapter 3 キャラクターアニメーション
  • Chapter 4 均等で整ったトポロジ
  • Chapter 5 車両のモデリング
  • Chapter 6 屋外シーンのライティング
  • Chapter 7 パーティクルとダイナミクス
  • Chapter 8 3Dカリカチュア
  • Chapter 9 3Dと写真のブレンド

アーティスト・著者一覧

  • JAHIRUL AMIN CGジェネラリスト、NCCA専任講師
  • MATT CHANDLER Analog studio 設立者/ディレクター
  • SAMUEL V.CONLOGUE CGアーティスト | Infusion Studios
  • ANDREW FINCH エンバイロメント&ライティング アーティスト | Codemasters
  • ARTURO GARCIA フリーランスデザイナー
  • FERNANDO HERRERA アニメーション監督 | Z-Axis 3D Studio ,Blue School 共同設立者
  • ANDREW HICKINBOTTOM フリーランス キャラクターアーティスト
  • DIEGO MAIA フリーランス ビジュアルアーティスト
  • DMITRY SHAREYKO キャラクターアーティスト | Crytek
  • ANDRZEJ SYKUT フリーランスアーティスト
  • SEID TURSIC 3Dキャラクターアーティスト

制作紹介

3DTotal は、CG・デジタルアーティストのホームページとして知られるインターネット上で最大のオンラインアートコミュニティの1つです。1999年以降、業界にはなくてはならない存在となっており、CG・デジタルアートに関するニュース、チュートリアル、ギャラリー、記事、リソースの更新が毎日行われ、サイトの閲覧者は毎月150万人以上にものぼります。

サンプル画像

3ds Max Projects JP 01 3ds Max Projects JP 02 3ds Max Projects JP 03 3ds Max Projects JP 04 3ds Max Projects JP 05 3ds Max Projects JP 06 3ds Max Projects JP 07 3ds Max Projects JP 08 3ds Max Projects JP 09 3ds Max Projects JP 10 3ds Max Projects JP 11 3ds Max Projects JP 12 3ds Max Projects JP 13 3ds Max Projects JP 14 3ds Max Projects JP 15

3ds Max 実践ガイド|書籍|株式会社ボーンデジタル 

予約はこちらから

海外版はこちら

英語ペラペーラなひとはこっちですかね、「3DS Max Projects: A detailed guide to modeling, texturing, rigging, animation and lighting


プロモーション


関連記事

  1. 3DCGアニメーション入門 - 「動きの基本概念」を解説した初心者向けキャラクターアニメーション入門書が2020年10月に発売されます!

    2020-10-02

  2. スピードペインティングの極意 Master the Art of Speed Painting 日本語版 - 効率的に素早くペイントする技法を紹介した書籍が登場!

    2017-04-04

  3. 3Dアーティストのための人体解剖学 - 3DTotal本「Anatomy for 3D Artists」の日本語版がでるぞ!

    2016-09-28

  4. 超 Photoshop レタッチ&合成の秘訣 著名写真家や映画ポスターの表現を盗む - あのフォトショTips本の新バージョンが登場!

    2018-09-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る