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BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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Advanced Vehicle System - UE4向け物理ベースのビークルシステムプラグイン!2021年3月の無料UE4アセットに!

この記事は約2分23秒で読めます

Seven47 Softwareが開発し販売しているUE4向け独自実装の物理ベースのビークルシステムプラグイン「Advanced Vehicle System」のご紹介!!私が自腹で買って楽しんでいたビークルプラグインなんですが…2021年3月の無料アセットとして公開中!嬉し悲しき…

※2021/3/3 – 動画を追加
※2026/5/7 – 一部修正

Advanced Vehicle System

AVS Vehicle Physicsを使えば、ゲームを起動した瞬間から迫力満点の走行感を味わえます。設定の微調整に何時間も費やす必要はありません。AVSは直感的でモジュール式のセットアップを提供し、手間のかからないチューニングと迅速な結果を実現します。タイヤの煙、鮮やかなスキッドマーク、カスタマイズ可能な車体ライト、排気ガスの煙、臨場感あふれるエンジン音など、必須のディテールを簡単に組み込むことができます。競合する多くのソリューションでは、これらの機能を別途購入するか、自分で作成する必要がありますが、AVSはすべてを1つのシンプルなパッケージにまとめており、市場にあるどの製品よりも早く車両を走行可能な状態にすることができます。

AVSは、スタティックメッシュのホイールとシャーシのあらゆる組み合わせにも対応しているため、リギングや複雑な設定作業を必要とせず、独自の車両を自由に作成できます。メッシュを配置し、設定を調整するだけで、すぐに走行可能です。完全なネットワークレプリケーション機能を備え、オープンワールドゲームを念頭に置いて設計されており、コミュニティからのフィードバックやプロジェクトの要件に基づいて継続的に更新されているため、AVSはゲーム開発において堅牢で実戦経験豊富なソリューションとなっています。設定に時間を費やすのではなく、思い描いた通りの最高の車両を制作することに集中しましょう。

  • 物理ベースのアーケード車両
  • 完全にネットワーク複製されたクライアント権限(サーバー権限が計画されています)
  • アーケードスタイルのエンジンモデル(空気/車輪速度に基づくトルク曲線)
  • シンプルな「スライディングピラー」サスペンションモデル(高度なサスペンションモデルを計画)
  • オートマチック/マニュアルトランスミッション(クラッチ入力なし)
  • ブレーキ圧とハンドブレーキに基づくホイールロック
  • スタティックメッシュ車両とスケルタルメッシュ車両の両方をサポート
  • 実行時にホイールを取り外したり再取り付けしたりするための組み込み機能
いくつかこのプラグインを採用したと思われる非公式動画を共有します。

私はUE4のビークル系プラグインを他にも幾つか購入し比較検証していますが、このプラグインはかなりオススメプラグインの一つですよ!というか今一番オススメかもしれません。
作った車を手軽に走らせたいって場合、UE4標準のビークルシステムより、このプラグインを使用するのをおすすめします。

約1万円ほどするこのプラグインが2021年3月の無料マーケットプレイスコンテンツとしてチョイスされていました!このときに入手出来た方はラッキーですね!

リンク

Advanced Vehicle System:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

2021年3月の無料マーケットプレイスコンテンツ – Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com

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