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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Alex Underhill VFX Reel 2014 - 臨場感やばい!UE4やUDKを使ったリアルタイムVFX作品リール!

この記事は約43秒で読めます

 リアルタイムVFXアーティストAlex Underhill氏によるVFXリール2014!Unreal Engine 4やUDK(Unreal Engine 3)を使用した臨場感溢れる表現に注目です。

素晴らしいですね!画面全体が動いてるとワクワクします。
しかしトラウマになりそうなシチュエーションですね・・というか死んじゃう・・
動画後半に出てくるツールも気になりますね。

Alex氏のその他作品も動画が公開されていますので、貼り付けておきます。

FDFX – SLATE Editor WIP

破片を作るツール!これほしいい!!!!
貼り付け不可なので動画リンク

UE4 – First Pass Lego Explosion

ブロック表現の爆発

Airplane Explosion [UDK]

リール内でも確認出来る飛行機の爆発。
過去にも当サイトで紹介したので見たことある方も多いはず

https://vimeo.com/59062555

 

 

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