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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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Alex Underhill VFX Reel 2014 - 臨場感やばい!UE4やUDKを使ったリアルタイムVFX作品リール!

この記事は約43秒で読めます

 リアルタイムVFXアーティストAlex Underhill氏によるVFXリール2014!Unreal Engine 4やUDK(Unreal Engine 3)を使用した臨場感溢れる表現に注目です。

素晴らしいですね!画面全体が動いてるとワクワクします。
しかしトラウマになりそうなシチュエーションですね・・というか死んじゃう・・
動画後半に出てくるツールも気になりますね。

Alex氏のその他作品も動画が公開されていますので、貼り付けておきます。

FDFX – SLATE Editor WIP

破片を作るツール!これほしいい!!!!
貼り付け不可なので動画リンク

UE4 – First Pass Lego Explosion

ブロック表現の爆発

Airplane Explosion [UDK]

リール内でも確認出来る飛行機の爆発。
過去にも当サイトで紹介したので見たことある方も多いはず

https://vimeo.com/59062555

 

 

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