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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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AlterMesh v1.0 - BlenderのGeometry NodesをUnreal Engineで使用可能にするプラグイン!多数の新機能を追加し正式リリース!無料版もあるよ!

この記事は約1分21秒で読めます

以前ベータ版を紹介したBlenderのGeometry NodesとUnreal Engineの連携プラグイン「AlterMesh v1.0」が正式リリースされました。

AlterMesh v1.0

  • スプライン、ランドスケープ、アセット、ブループリントをサポートする、改良された「object info」ノード
  • 新しい変換ツール->プロシージャルメッシュをスタティックメッシュまたはフォリッジに変換します
  • GNインスタンスからUEアクターをインスタンス化する機能
  • 私が作成したいくつかの便利なGNをダウンロードするためのシンプルなブラウザ(時間とともにさらに追加します)
  • ソースコード-https://altermesh.com/request-source-code
  • 現在、本番環境で使用するのに十分安定しているはずですが、クラッシュが発生した場合は、タグを付けてください。できるだけ早く修正します。
    *前回のバージョンのGNは1.0では機能しません。再インポートしてください。サンプルプロジェクトをすぐに再アップロードします。

最新情報はTwitterDiscordをチェックするのが良さそうです。
ロードマップはTorello上で公開されています。

個人向け無料版もあります。是非チェックしてみてください。

リンク

AlterMesh – Use geometry nodes inside Unreal

Screenshot of altermesh.com

AlterMesh Personal

AlterMesh Commercial

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