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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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AlterMesh v1.0 - BlenderのGeometry NodesをUnreal Engineで使用可能にするプラグイン!多数の新機能を追加し正式リリース!無料版もあるよ!

この記事は約1分21秒で読めます

以前ベータ版を紹介したBlenderのGeometry NodesとUnreal Engineの連携プラグイン「AlterMesh v1.0」が正式リリースされました。

AlterMesh v1.0

  • スプライン、ランドスケープ、アセット、ブループリントをサポートする、改良された「object info」ノード
  • 新しい変換ツール->プロシージャルメッシュをスタティックメッシュまたはフォリッジに変換します
  • GNインスタンスからUEアクターをインスタンス化する機能
  • 私が作成したいくつかの便利なGNをダウンロードするためのシンプルなブラウザ(時間とともにさらに追加します)
  • ソースコード-https://altermesh.com/request-source-code
  • 現在、本番環境で使用するのに十分安定しているはずですが、クラッシュが発生した場合は、タグを付けてください。できるだけ早く修正します。
    *前回のバージョンのGNは1.0では機能しません。再インポートしてください。サンプルプロジェクトをすぐに再アップロードします。

最新情報はTwitterDiscordをチェックするのが良さそうです。
ロードマップはTorello上で公開されています。

個人向け無料版もあります。是非チェックしてみてください。

リンク

AlterMesh – Use geometry nodes inside Unreal

Screenshot of altermesh.com

AlterMesh Personal

AlterMesh Commercial

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