COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

続きを読む

Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

続きを読む

DreamPrinting | 3DGSや雲の色と半透明感を実物に再現するボリュ...

ShanghaiTech Universityや京都大学などの研究者らによる、ボリューム表現を高精細な3Dプリントへ変換する技術論文「DreamPrinting: Volumetric Printing Primitives for High-Fidelity 3D Printing」を紹介します。

続きを読む

Mesh Avatar Studio | 1枚のイラストから動く2Dメッシュアバ...

shinshin86氏(@shinshin86)による、1枚のイラストから動く2Dメッシュアバターを作成するオープンソースツール「Mesh Avatar Studio」を紹介!まばたきや口パク、首振り、髪の揺れに対応し、配信やWebアプリへの組み込みにも活用できます。

続きを読む

SkyPaint 1.0 | 太陽ライトの回転で昼夜が変化するスタイライズドな空...

Casey_Sheep氏による、スタイライズドな空をプロシージャル生成できるBlenderアドオン「SkyPaint 1.0」が公開されています。

続きを読む

カラーコレクションハンドブック第2版 映像の魅力を100%引き出すテクニック - 一家に一冊置いておきたいカラコレの教科書!第1版から更に加筆を行いパワーアップ!

この記事は約4分9秒で読めます

カラーコレクションを徹底解説した教科書「カラーコレクションハンドブック」第1版に大幅な加筆を行いパワーアップした
カラーコレクションハンドブック第2版 映像の魅力を100%引き出すテクニックがボーンデジタルから発売されます!

少々お高めの本ですが、カラーコレクションついてここまで細かく解説されている書籍はほとんどありませんよ!!
一家に一冊!会社にも一冊!置いておいて損はありません。
第1版未購入の方は是非検討を^^

カラーコレクションハンドブック第2版 -映像の魅力を100%引き出すテクニック-
カラーコレクションハンドブック第2版 -映像の魅力を100%引き出すテクニック-

  • 大型本: 616ページ
  • 著者: Alexis Van Hurkman
  • 著者読み: アレクシス・ヴァン・ハークマン
  • 出版社: 株式会社ボーンデジタル
  • 言語: 日本語
  • 発売日: 2014/5/28
  • 編集: 鈴木由美、渡邉淳矢
  • 翻訳: 株式会社Bスプラウト
  • サイズ: B5版(182 × 257 mm)

失敗を救うカラコレも、クリエイティブな演出のためのカラコレもこの1冊
世界中で読まれているカラーコレクションの教科書、大幅改定第2版
ワークフローのコンテンツが追加され、業界最新情報を反映した更新が全編に加えられました。

映画、CM、ドラマ、バラエティ、あらゆる映像において、色味は重要な要素です。かつて色調整には数千万円のシステムとかなりの試行錯誤が必要とされてきましたが、現在はソフトウェアによる調整が主流となり、映像製作者が持つべきスキルとしても一般化しています。また、ウェブ、ゲーム、アニメといった領域での映像利用が広がりを見せており、ニーズの高まりも確実に起きています。

本書では映像における色調整を、入門者から現場のプロにも役立つよう、さまざまな視点からレクチャーしています。第2版では最新のテクノロジーを利用したテクニックへの改訂、失敗映像のレスキューなどが加わり、業界ニーズに応える内容となっています。

【参考】
(カラリストの役割)
カラリストは、映画および放送用画像の調整においてきわめて重要な最終段階を担当します。最新のカラーコレクションソフトウェアに搭載されたあらゆるコントロールを使って、雰囲気を調整し、スタイルを生み出し、シーンに磨きをかけ、ビジュアルに生命を吹き込んでいきます。カラーコレクションの技術を習得するにはかなりの試行錯誤が必要で、カラーグレーディングの技を極めるには何年もかかります。

(改訂のポイント)
カラーコレクションの手引き書としてすっかり定着した本書の第1版を、著者Alexis Van Hurkmanが豊かな業界経験を生かして全編にわたって改訂したのがこの第2版です。気取らず分かりやすい教え方にいくつもの例とエピソードを交えながら、さまざまなグレーディングソフトウェアや、編集ソフトウェアに組みまれたカラーコレクションツールを使用して、プロらしい作品に仕上げる方法を紹介します。

・最新のテクノロジーを利用したプロにふさわしいカラーコレクション環境をセットアップして、最新の規格に準拠する
・LogエンコードメディアおよびLUTを使用する
・ショットをすばやく分析し、カラーと露出を修正する
・肌のトーン、空、製品ショットなど、メインの被写体に合わせて調整する
・シーン内のクリップのバランスを取って色の一貫性を保つための戦略、ビジュアルエフェクト用のグリーンスクリーンクリップをグレーディングするための戦略を立てる
・さまざまな表現スタイルを生み出すテクニックをマスターして、シーンの雰囲気を演出する
・HDフッテージやストック画像といった付属のダウンロードファイルを使って、本書で取り上げた設定を試す

(推薦の言葉)
「本書を読めば、カラーコレクションのマスタークラスを受講したも同然です。必要なときにはいつでも、著者の長年の経験がちりばめられた本書をご活用ください」
—Dave Hussey
Company 3 シニアカラリスト

【著者について】
アレクシス・ヴァン・ハークマン(Alexis Van Hurkman)
ミネソタ州セントポールに拠点を置くライターであり、監督であり、カラリストです。カラーコレクションをテーマとした多数の著作があり、本書の第1版のほかに、『Adobe SpeedGrade CC Classroom in a Book (Classroom in a Book (Adobe))』、『Autodesk Smoke Essentials: Autodesk Official Press』、アップルプロトレーニングシリーズの『Apple Pro Training Series: Encyclopedia of Color Correction / Field Techniques Using Final Cut Pro』、『Apple Pro Training Series: Advanced Color Correction and Effects in Final Cut Pro 5』、『Apple Pro Training Series: Final Cut Pro X Advanced Editing』などを執筆しています。さらには、DaVinci ResolveやApple Colorといったソフトウェアのマニュアルの執筆経験もあります。現役のカラリストとしても活躍中で、放送、ドラマ、ドキュメンタリーの長編作品や、短編、スポット、実験作品など、さまざまな商用およびインデペンデントプロジェクトでグレーディングを担当しています。

【目次】
Chapter1 カラーコレクションワークフロー
Chapter2 カラーコレクション環境のセットアップ
Chapter3 プライマリのコントラスト調整
Chapter4 プライマリのカラー調整
Chapter5 HSL 調整と色相カーブ
Chapter6 シェイプ
Chapter7 グレードのアニメート
Chapter8 記憶色:肌のトーン、空、葉
Chapter9 ショットのマッチングとシーンのバランス
Chapter10 品質管理と放送規格への適合
Appendix クリエイティブテクニック

カラーコレクションハンドブック第2版 -映像の魅力を100%引き出すテクニック サンプル1

カラーコレクションハンドブック第2版 -映像の魅力を100%引き出すテクニック サンプル1

カラーコレクションハンドブック第2版 -映像の魅力を100%引き出すテクニック サンプル2

カラーコレクションハンドブック第2版 -映像の魅力を100%引き出すテクニック サンプル2

カラーコレクションハンドブック第2版 -映像の魅力を100%引き出すテクニック サンプル3

カラーコレクションハンドブック第2版 -映像の魅力を100%引き出すテクニック サンプル3

カラーコレクションハンドブック第2版|書籍|株式会社ボーンデジタル


原本紹介

といってもこのボリュームは・・母国語で読むのが一番ですかね。
いちおう貼っておきます。

Color Correction Handbook: Professional Techniques for Video and Cinema (2nd Edition) (Digital Video & Audio Editing Courses)
Kindle版


PR

関連記事

  1. アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス - 「人」を作る全てのアーティストへ向けた1冊『Anatomy for Artists』の日本語版が2021年10月下旬にリリースされます!

    2021-10-04

  2. ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版 - 西川善司氏によるゲームグラフィック解説本!最新技術情報を追加しパワーアップ!

    2013-02-12

  3. へたっぴさんのためのお絵描き入門 なんでお前は絵が描けないんだ!? - お絵描きへの苦手意識を持った人へオススメの本が登場!

    2018-07-05

  4. Vision ストーリーを伝える:色、光、構図 - 作品の世界に引き込む為のデザインの「原則」を解説した書籍!

    2019-07-28

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る