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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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Architecture Real-time - Unreal Engine 4 - リアルタイムの利点を活かす!アンリアルエンジン4を活用した建築ビジュアライゼーション

この記事は約27秒で読めます

数多くの建築デザインを手がけるTEARTE制作
Unreal Engine 4を活用したリアルタイム建築ビジュアライゼーション
ライトのON/OFFや家具のカラー変更といった、リアルタイムならではの利点に注目。

https://vimeo.com/102695259
動画後半では瞬時に家具のカラーを切り替える様子が確認出来ます。
リアルタイムの利点を活かしていて素晴らしいですね。
これから益々リアルタイム需要が増えていくことでしょう。

TEARTEの過去のデモリールもどうぞ(こちらは恐らくプリレンダです。

TEARTE | Digital Rendering

Screenshot of www.tearte.arq.br

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