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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Atomontage Social Feature and Discord Server LAUNCH - ボリューメトリック描画エンジン「Atomontage」のソーシャル対応アップデートが公開!

この記事は約1分4秒で読めます

Atomontage Inc.によるボリューメトリック描画エンジン「Atomontage」のソーシャルローンチトレーラーが公開されていました。

ソーシャル機能とDiscordサーバー(https://atomontage.com/discord)開始
再びこんにちは!マイクロボクセルのストリーミング技術、様々なネイティブクライアント、そして新しいツールなど、技術的なハードルの高さに1年間取り組んできましたが、ついにAtomontageプラットフォームに「ソーシャル機能」アップデートをリリースしました!

忘れた頃に情報が出てきますね。
そういえば既にオープンベータ公開されていましたね。
他にも少し動画が公開されておりましたので、貼り付けておきますね。

Meta Quest 2での閲覧デモ

PBR対応

Atmontageの価格

14日間の無料トライアルもあるみたいですよ。
興味のある方は是非公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.atomontage.com

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