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SHINING 3D EinScan HX - ハイブリッド光源搭載のプロ向けハ...

3Dソリューション大手「SHINING 3D」の産業向けハイエンド3Dスキャナー「EinScan HX(インスキャン・エイチエックス)」を触らせていただくことが出来ました!

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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

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Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Cubik Studio - 各種ゲームにも対応した多機能ボクセルモデリングソフト!Win&Mac&Linux

この記事は約2分24秒で読めます

ボクセルから通常のメッシュへの変換や3Dペイントにも対応した、多機能ボクセルモデリングソフト!「Cubik Studio」。Windos&Mac&Linux


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Cubik Studio trailer

特徴

エレメント/ Cuboids – キューブ製のユニークなモデル
  • 立方体と平面を作成する
  • 要素プロパティの編集(名前、レンダリングなど)
  • 各フェースの設定を変更する
  • UVマッピングを設定する
  • 隠し面削除による自動最適化
  • 高度な機能の要素リストを発見する
  • マテリアルエディタを使用してすべてのテクスチャを設定する
  • ワンクリックですべての要素にユニークなテクスチャを生成
ボクセル – レトロ3Dスタイル
  • 任意のサーフェスにボクセルを作成する
  • 2点間のボクセルのトレースライン
  • ボクセルの直方体を追加または掘る
  • 球ツールを使って3Dで半径とスカルプトを設定する
  • よく知られているツールでボクセルの色を変更する
  • 任意の軸上のすべてのボクセルを反転
  • モデル原点を設定する簡単な方法
  • いつでもエレメントに変換する
メッシュとプリミティブ – 古典的な簡単なモデリング
  • プリミティブ(キューブ、円錐、円柱、球など)を作成
  • 1つまたは複数のメッシュをインポートする(低または高ポリス)
  • 移動、拡大縮小、回転
  • いつでもボクセルに変換
ペイント – リアルタイムで3Dビューで描画
  • 古典的な描画ツール(鉛筆、ライン、バケツなど)
  • 任意のサーフェス(直方体、ボクセル、メッシュ)にペイント
  • カラーピッカー(テクスチャとボクセルで動作)
  • 色を16進数で設定する
  • さまざまな統合されたパレットを使用する
  • 独自のパレットを読み込む
  • 現在のパレットをPNG形式で保存する
プレビュー – Minecraftのモデルの詳細プレビュー
  • 右手と左手の一人称視点
  • 右手と左手の3人目のビュー
  • 壁(アイテムフレーム)
  • 頭上(帽子など)
  • GUI(アイテムアイコン)では、
  • 床(地上の略奪地)
  • プリセットの読み込みと保存
互換性 – サードパーティ製のツールやゲームですばらしく動作します
  • Unity technology
  • Unreal Engine
  • Sketchfab
  • Minecraft
  • Stonehearth
  • Staxel
  • 更にたくさん
読み込み / 書き出し

JSON (Minecraft)
JPM (Optifine)
OBJ (Mesh)
PNG (Extrusion or Render)
STL (3D printing)
QB, QEF (Qubicle)
VOX (Magicavoxel)
Stonehearth and Staxel models

動作環境と価格

  • CPU: SSE2命令セットのサポート
  • GPU: DX9 (shader model 3.0), DX11 (level 9.3 capabilities), OpenGL 3.3+
  • 起動時にソフトウェアが正しく動作するためのインターネット接続が必要
  • 対応OS:Windows 7/8/10 64bits, Mac OS X 10.8+ or Linux (Ubuntu 12.04+)
  • 価格:€19.90(約2400円)

これは中々良さそう。価格もお手頃です。
オンライン3Dビューサービス「Sketchfab」もサポート
Cubik Studio launches with Sketchfab Support – Sketchfab Blog

ぜひお試しあれ!

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Curo Inc.

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