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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Autodesk Project Miller - あなたの3Dモデルちゃんと印刷できますか?を解決するかもしれない3Dプリントシミュレーションツール!

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Autodesk Project Miller

Autodesk Project Miller

オートデスクの製品化前の最新技術が情報やツールが公開される「Autodesk Labs」にて 3DプリントシミュレーションツールProject Millerがリリースされています。 3Dモデルの印刷失敗を未然に防ぐ?!かもしれない?

印刷モデルのビジュアライズや、アニメーション、 エラーのチェック、そして印刷に適した状態へモデルの最適化を行う事が出来ます。 断面確認とメッシュの最適化

http://www.youtube.com/watch?v=rUSW33h69X0

ビジュアライズとメッシュの最適化

http://www.youtube.com/watch?v=dIpd0UDSpUc

印刷アニメーション

http://www.youtube.com/watch?v=pWIVdoK2vq4


Autodesk Project Miller Menu

Autodesk Project Miller Menu

  • Result(結果) -押されたポリマーの体積や厚さ、層数など多く印刷に詳細を表示
  • Visual(ビジュアル) -固体または線でモデルを確認
  • Animate(アニメーション) -モデル印刷の様子をアニメーション
  • Clipping(クリッピング) -モデルの内部を調べるために平面カットを作成します。
  • Surface(表面) -問題が検出された場合、複雑なジオメトリのメッシュ再構築を行い印刷するために最適化された3D形状(STL)をエクスポートします
  • Mesh(メッシュ) -あなたのモデルのメッシュ再構築をする方法を選択してください

 


対応OS:Windows8,Windows7,MacOSX10.7~ またしても面白いツールが出てきましたねぇ。 現在無料で技術プレビュー版が2013年12月31日まで利用出来ます。(要無料登録 是非お試しあれ! Project Miller | Autodesk Labs

Screenshot of labs.autodesk.com

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