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HDRPで実現する高品質ゲームグラフィックス - UnityのHDRPを徹底解説...

UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。

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FMOD Studio Free Indie License - 多くのタイトル...

多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。

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bRigNet - 注目のディープラーニングを用いた自動リギング技術!Blend...

ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

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Photo-realistic CG Animal Production Pro...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。

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Procedural hatching and manga shaders fo...

Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。

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Maya ライセンス 価格 | サブスク 1ヵ月から | Autodesk 公式

Autodesk Project Miller - あなたの3Dモデルちゃんと印刷できますか?を解決するかもしれない3Dプリントシミュレーションツール!

Autodesk Project Miller

Autodesk Project Miller

オートデスクの製品化前の最新技術が情報やツールが公開される「Autodesk Labs」にて 3DプリントシミュレーションツールProject Millerがリリースされています。 3Dモデルの印刷失敗を未然に防ぐ?!かもしれない?


プロモーション

ゲーム転職


印刷モデルのビジュアライズや、アニメーション、 エラーのチェック、そして印刷に適した状態へモデルの最適化を行う事が出来ます。 断面確認とメッシュの最適化

ビジュアライズとメッシュの最適化

印刷アニメーション


Autodesk Project Miller Menu

Autodesk Project Miller Menu

  • Result(結果) -押されたポリマーの体積や厚さ、層数など多く印刷に詳細を表示
  • Visual(ビジュアル) -固体または線でモデルを確認
  • Animate(アニメーション) -モデル印刷の様子をアニメーション
  • Clipping(クリッピング) -モデルの内部を調べるために平面カットを作成します。
  • Surface(表面) -問題が検出された場合、複雑なジオメトリのメッシュ再構築を行い印刷するために最適化された3D形状(STL)をエクスポートします
  • Mesh(メッシュ) -あなたのモデルのメッシュ再構築をする方法を選択してください

 


対応OS:Windows8,Windows7,MacOSX10.7~ またしても面白いツールが出てきましたねぇ。 現在無料で技術プレビュー版が2013年12月31日まで利用出来ます。(要無料登録 是非お試しあれ! Project Miller | Autodesk Labs

Screenshot of labs.autodesk.com

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