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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Black Eye Cameras v1.1 - プロシージャルに被写体をフレーム内に収めるUnreal Engine 5 向けカメラ制御プラグインのアップデートが公開!カメラのベイクなどが可能に!

この記事は約1分5秒で読めます

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグイン「Black Eye Camera」のバージョン1.1アップデートが公開されました!

Black Eye Cameras v1.1 New Features

  • シーケンサーで Black Eye カメラをベイク可能
  • 新しいカメラタイプ Cross Cam:このカメラは、2つの被写体グループの間にラインを作り、カメラを相対的に配置します。
  • ルックアットコンポーネントの被写体ウェイト:ルックアットに先進のマルチ・サブジェクト・トラッキングを導入。 各被写体にユニークなウェイトを割り当てることで、コンポジションを正確に微調整可能に

ベイク解説動画

https://www.youtube.com/watch?v=D_CrTaBzEa4

ルックアットコンポーネントの被写体ウェイト解説動画

いい感じなので気になるカメラソリューション。
「Black Eye Cameras」はFabにて個人ライセンスが$139.99、プロライセンスが$349.99で販売中です!
個人でお遊びで買うには躊躇する値段・・・でも値上がりする前に買っておきたい・・と悩みます。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of fab.com


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