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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Blender Inflate Addon - Sci-Fi系プロップなどで活用!選択オブジェクトから膨らむクロスシミュレーションを適用出来るBlenderアドオン!

この記事は約41秒で読めます

Blender Proceduralによる選択したフェースから手軽に膨らむクロスシミュレーションを実行出来るBlenderアドオン『Blender Inflate Addon』がリリースされました。

Blender Inflate Addon – Generate Dynamic Cloth Panels

このダイナミックなアドオンは、ダイナミックなクロスを追加することで、オブジェクトを簡単に自然な位置に静止させることができます。自動クロスパッチ生成機能により、アセットを動的にペイントダウンし、それらが所定の位置に収まるのを簡単に観察できます。希望のルックが完成したら、ベイクボタンをクリックするだけで完了です。

Sci-Fi系モデルなどで多様する表現を簡単に実現できます。
『Blender Inflate Addon』はBlender Marketにて$4.90で販売中です。是非チェックしてみてください!

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Screenshot of blendermarket.com

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