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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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ComfyUI BlenderAI node - ComfyUIのノードをBlender上で制御してBlender上から直接画像生成が出来るAIレンダラーアドオン!

この記事は約1分9秒で読めます

AIGODLIKEがノードベースのAI生成フロー構築ツールComfyUIをBlender上で動作させるアドオン『ComfyUI BlenderAI node』をGithub上で無償公開しています。

ComfyUI BlenderAI node

AIモデル生成、次世代Blenderレンダリングエンジン、テクスチャエンハンスメント&ジェネレーション(ComfyUIベース)に使用

  • ComfyUIノードをBlenderノードに変換
  • n-panel/アドンメニューで起動引数を編集、または実行中のComfyUIプロセスへのリンクのみ
  • カメラ入力や合成データのような特殊なBlenderノード
  • グリースペンシルでマスクを描画可能
  • ジオメトリノードのノードグループのようなノードグループ
  • ミッションエクセルによるバッチ処理のキューイング
  • ノードツリープリセットとノードグループプリセット
  • ローダーノードのモデルプレビュー画像
  • Blenderの3Dモデルを直接入力または置き換え可能
  • コンポジットを使用することで、完璧なコントロールネット画像を出力可能

結構前から存在していますが紹介が遅れました。お試ししてから紹介したかったのですが時間が取れなかったので簡易記事として放出しちゃいます。それにしてもComfyUIはかなり有名になりましたよね。私が昔紹介した時はまだまだマイナーだったのに。今後もAIレンダラー系ネタはこの界隈では増えてきそうですよね。
「ComfyUI-BlenderAI-node」はGithub上で公開中です。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of github.com

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