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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Blender 2.66 リリース - 最強のフリー3Dソフト最新版!自動的にメッシュを分割してくれるダイナミックトポロジースカルプトも可能に!

この記事は約51秒で読めます

Blender 2.66

フリーの最強3Dソフト Blender 2.66がリリースされています。


http://www.blender.org/development/release-logs/blender-266/

今回の目玉新機能はダイナミックトポロジースカルプト
SculptrisやLiveClay(3D-Coat)の用にスカルプト時に動的なメッシュ分割を行います。
リアルタイムのMatcap(Litsphere)ビューを使えばZbrushや3D-Coat、Sculptrisのようなスカルプト作業ができそうですね!
blender 2.66 matcap

リリースノート(日本語)
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.66

Windows Linux MacOSXに対応!
ダウンロードはこちらから
http://www.blender.org/download/get-blender/

Screenshot of www.blender.org

新機能を紹介した映像も少しだけ貼り付けておきますね

https://www.youtube.com/watch?v=fv_6lE4KNEg

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