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3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング - 亥...

日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Blender 3.0 - 高速なCycles X!アセットブラウザ!Geome...

2021年12月3日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.0」がリリースされました!

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VRGK v2.0 - インタラクティブなVRゲームに必要な基本要素を収録したU...

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Rebelle 5 Physical Color Mixing - アナログ感を...

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Colorframe Renders - ポートフォリオなどで使えるカラフルなワ...

Amandeep氏による、カラフルなワイヤーフレーム表示を手軽に適用できるBlenderアドオン「Colorframe Renders」がBlender Marketにて公開されました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

CryEngine 5.6 - エリアライトやフルボディラグドールIKに対応!Crytekのゲームエンジンがアップデート!基本無料!

Crytekは、ゲームエンジン「CryEngine」のバージョン5.6をリリースしました。メジャーリリースには1,000以上の変更が含まれており、CryEngine採用タイトルである「Hunt:Showdown」の開発で使用されてきた生産実績のある機能が含まれています。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


CRYENGINE 5.6 のハイライト

  • エディター内プロジェクト管理
  • マイクロファセット複数レイヤーマテリアル
  • エリアライト
  • テセレーションされたパーティクルリボン
  • エンティティ間のコンストレイントポイントストレージ
  • 内部圧力を持つ閉鎖されたクロス
  • カスタムメッシュロープ
  • フルボディラグドールIK
  • CRIWARE ADX2の実装
  • ビヘイビアツリーUI
  • リアルタイムACE編集フィードバック

使用者はどれくらい増えたんだろうか? ユーザーと情報量の多さでUEやUnityと大きく差が開いた印象です。エディターのがわかりにくいんですよねぇ…絵は綺麗なんですよねぇほんと。

CryEngineは誰でも無料で使う事が出来ます。是非お試しあれ!!

リンク


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