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2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Blender 2.66 リリース - 最強のフリー3Dソフト最新版!自動的にメッシュを分割してくれるダイナミックトポロジースカルプトも可能に!

Blender 2.66
フリーの最強3Dソフト Blender 2.66がリリースされています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中



http://www.blender.org/development/release-logs/blender-266/

今回の目玉新機能はダイナミックトポロジースカルプト
SculptrisやLiveClay(3D-Coat)の用にスカルプト時に動的なメッシュ分割を行います。
リアルタイムのMatcap(Litsphere)ビューを使えばZbrushや3D-Coat、Sculptrisのようなスカルプト作業ができそうですね!
blender 2.66 matcap

リリースノート(日本語)
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.66

Windows Linux MacOSXに対応!
ダウンロードはこちらから
http://www.blender.org/download/get-blender/

Screenshot of www.blender.org

新機能を紹介した映像も少しだけ貼り付けておきますね


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