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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Braid Maker v1.0 for Maya - 編み込み系ヘアーを作成できるMaya用ツール!

この記事は約39秒で読めます

Mayaで編み込み系ヘアーを作成できるツール「Braid Maker V1.0 for Maya」がGumroadで販売開始!

Braid Maker V1.0 for Maya

主な機能
  • 編み込みの幅、形状、ツイスト、ロールなどのグラフベースのコントロールを使用してプロシージャル編み込み設定を作成します。
  • 頭の頭皮の上に芸術的な形の曲線のようなカスタムカーブの上にブレードを作成します。
  • すべてのコントロールをオンザフライでリアルタイムで編集します。
  • 編集後にブレイドシェイプをベーキングし、プレーンな標準ポリゴン&カーブベースの編み込みに変換します。

日本人に少ない髪形…ですが、うまく使えば三つ編みキャラクター等にも使えそうです。
価格は30ドル!興味のある方は是非チェックしてみてください!

関連リンク

Braid Maker V1.0 for Maya

Screenshot of gumroad.com

 

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