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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Braid Maker v1.0 for Maya - 編み込み系ヘアーを作成できるMaya用ツール!

この記事は約39秒で読めます

Mayaで編み込み系ヘアーを作成できるツール「Braid Maker V1.0 for Maya」がGumroadで販売開始!

Braid Maker V1.0 for Maya

主な機能
  • 編み込みの幅、形状、ツイスト、ロールなどのグラフベースのコントロールを使用してプロシージャル編み込み設定を作成します。
  • 頭の頭皮の上に芸術的な形の曲線のようなカスタムカーブの上にブレードを作成します。
  • すべてのコントロールをオンザフライでリアルタイムで編集します。
  • 編集後にブレイドシェイプをベーキングし、プレーンな標準ポリゴン&カーブベースの編み込みに変換します。

日本人に少ない髪形…ですが、うまく使えば三つ編みキャラクター等にも使えそうです。
価格は30ドル!興味のある方は是非チェックしてみてください!

関連リンク

Braid Maker V1.0 for Maya

Screenshot of gumroad.com

 

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