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プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

BoolTool 0.2 - Blender用の強力な「ブーリアンモデリング」アドオンがバージョンアップ!

以前も紹介した、Blender用ブーリアンモデリングアドオン
BoolTool
少し前にバージョン0.2がリリースされていました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中



BoolTool紹介映像

新機能解説映像

最終的にブーリアンモデリングを完了させ、通常のメッシュへと適用するのですが、
破綻の少ない綺麗なメッシュを確認出来ます。
これ・・Ver1になる頃には凄い事になってそうだぞ・・

BoolTool詳細:BoolTool 0.2 – Released

ダウンロードはGitHubから!
code/BoolTool at master · vitorbalbio/code · GitHub

Screenshot of github.com

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