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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Call of Duty Ghosts Behind the Scenes Preview Video - ワイヤーフレームモデルも確認出来る「コールオブデューティー」シリーズ最新作 開発舞台裏フッテージ

この記事は約1分4秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=B00xKmtyfaY
Official Call of Duty: Ghosts Behind the Scenes Preview Video
昨夜、Microsoftの新コンシューマ機「Xbox One」の発表プレゼンテーションが行われましたが、
その時に公開されたFPS「コールオブデューティー」シリーズ最新作「Call of Duty: Ghosts」の開発舞台裏映像

前作「Modern Warfare 3」からの比較も行われており、格段にクオリティが上がっているのがわかります。
Call of Duty: Ghosts – Compared to Mw3 Trailer(こちらの映像は上の映像に含まれています。)
http://www.youtube.com/watch?v=lYZS3CiSxro

しかしちょっと・・これでは驚きが少ないですね・・・
兵器やキャラクターのテクスチャはとてもキメ細かく、素晴らしいのですが。
単にモデルとテクスチャの解像度向上しました・・だけの印象を受けました。
次世代機なんだから、犬の毛とかもっと無駄にモフモフするとかしてほしかった。
犬モーキャプまでしてるのに・・・
キャラクターの顔も、Activisionが以前公開したリアルタイムキャラのデモくらいのを期待してたのに・・

うーん、目が肥えてるきたんかな?

こちらは公式トレーラー
Official Call of Duty: Ghosts Reveal Trailer

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