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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコン...

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

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BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Conform Object - オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添っ...

Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

STAND BY ME ドラえもん - あの国民的アニメが初のフル3DCG長編映画となって登場!ティーザートレーラーも公開!2014年夏公開決定!

この記事は約38秒で読めます

ドラえもんが初のフル3DCG長編映画となって登場します!うっひょー


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


公開されたトレーラー

「ALWAYS 三丁目の夕日」シリーズ、「friends もののけ島のナキ」でお馴染みの山崎貴氏、八木竜一氏二人による長編CG映画

Stand by Me Doraemon 1

Stand by Me Doraemon 1

  • タイトル:『STAND(スタンド) BY(バイ) ME(ミー) ドラえもん』
  • 公開日:2014年夏予定
  • 原作:藤子・F・不二雄
  • 脚本:山崎貴
  • 監督:八木竜一(『friends もののけ島のナキ』)・山崎貴(『ALWAYS三丁目の夕日』シリーズ)
  • 制作:シンエイ動画、白組、ROBOT
Stand by Me Doraemon 2

Stand by Me Doraemon 2

「STAND BY ME ドラえもん」2014年 夏 公開

Screenshot of doraemon-3d.com

おまけ

私がまっ先に思い出したもの
中国の中国火星时代动画学院の学生が製作した3D「ドラえもん」


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Curo Inc.

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