Lumen with Runtime Meshes - ランタイム上で読み込まれたメッシュに対するSDF&LumenCardの生成を可能にするUnreal Engine 5プラグイン!
azureyesによるメッシュのSDFとLumenCardの生成をランタイム上で行うことを可能にするUnreal Engine 5プラグイン「Lumen with Runtime Meshes」のご紹介!
azureyesによるメッシュのSDFとLumenCardの生成をランタイム上で行うことを可能にするUnreal Engine 5プラグイン「Lumen with Runtime Meshes」のご紹介!
Anderson Ortiz氏による、サムネイル付きの保存システムUnreal Engine 5 プラグイン「Complete Save System with Thumbnails」が無料公開されています!
Ryan Pergent氏による攻撃時などにユニークな演出を導入することが出来るUnreal Engine 5向けBlue Printsアセット『Impact frames』がリリースされました!
Pentangle St.によるウィジェット用に別の3D空間を描画できるUnreal Engine5向け無料プラグイン「Viewport Widget」がリリースされていました!
OutBound Vectorによる、車両用シネマティックアニメーションの為のプロシージャルリギングUnreal Engine 5プラグイン「R.K.V.A Rigless Kinematic Vehicle Animation」がリリースされていました!
zabicode氏によるコンテンツブラウザに存在するアセットのサムネイル画像を一括エクスポート出来るUnreal Engine 5用無料プラグイン「Thumbnail Exporter」が公開されています!
Alex Martinelli氏(@5agado)によるBlenderのGeometery Nodesで構築された群れのシミュレーション.blendファイル「Flock Simulation」がGumroad上で公開されています!
ZibraAIによるOpenVDBフォーマットを20分の1に圧縮してリアルタイム環境で軽量再生する「ZibraVDB」が、SIGGRAPH 2024開催タイミングに合わせてプライベートベータからパブリックベータ板へ移行したことが発表されました!
Saeid Gholizade氏が2023年初頭から開発中のUnreal Engine向けボクセルアート構築用ツールプラグイン『Voxy』がUEマーケットプレイスにてリリースされました!
Evelyn SchwabによるUE5向けプラグイン「Modular Camera Dynamics」がリリースされています。補正の効いたカメラ挙動を手軽に実装出来るとか。
Aaws Oday氏がBlenderのGeometry Nodes上でVellumを構築して.belndファイルとして無償公開されています。
AI、音声コンピューティング、3D レンダリングを行動インテリジェンスのレイヤーと組み合わせた革新的なプラットフォーム「Anything World」のソリューションがUnreal Engineプラグインとしてリリース!
Djangotron StudiosによるHoudiniベースのプロシージャル人体構築ツール「Procedural Anatomy」のベータ版が期間限定で公開されています!
miHoYoが開発・リリースした『ゼンレスゾーンゼロ』に登場するキャラクターの3Dモデル18体がMMD形式で無料配布されています!
Everett Gunther氏によるUnreal Engine向け空の制御アセット「Ultra Dynamic Sky」の最新メジャーアップデートv8がリリースされていました!最新プロモーション映像も公開されています。
Tawan Sunflower氏がBlenderのGeomety Nodesで構築された草ジェネレーター「Grass Generator ADVANCED」が2024年6月30日まで期間限定で無料ダウンロード可能です!
Elhoussine Mehnik氏が2Dスプライトデータをスケルタルメッシュに変換できるUnreal Engine 5.4プラグイン「Paper Sprite To Skeletal Mesh Converter」を無償公開しています。
Blender向けのアニメーションチュートリアル講座などでもおなじみPierrick Picaut氏が最新のリグモデル「Kibali」を無償公開しました。
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