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Project Titan - UE5&Houdini&Kitbash 3Dのアセットを活用した高クオリティなプロシージャル環境レベル構築技術デモ!SideFX公式からチュートリアルやコンテンツも順次公開!

Unreal Engine 5とHoudini、そしてKitbash 3Dのアセットを活用したハイクオリティ環境レベル構築を紹介する「Project Titan」のトレーラーと公式ページが公開されました。

Grand Theft Quantum - リアルなサンフランシスコ・ダウンタウンの町並み1km四方を表現したUE4大型環境アセット「Real City SF」の販売が開始!

数多くのAAAタイトルを手掛けたアーティストTav Shande(Tavershima Shande)氏によるリアルなサンフランシスコの町並みを表現したUE4大型環境アセット「Real City SF - Downtown Environment Mega Pack」がUE4マーケットプレイスにてリリース!これを使ったトレーラー「Grand Theft Quantum」がYoutube上で公開されています。

Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0 - MayaとUE4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグインが正式リリース!カメラやライト、キャラクターを同期可能!

4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグイン「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」が2021年12月15日にリリースされました。AutodeskのMaya開発チームとEpicのUnrealチームの共同開発公式プラグインです。

Draper Unreal Engine Plugin RC1 - triMirrorが現在開発中のUE向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグイン最新映像!

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグイン「Draper Unreal Engine Plugin」最新アップデートの情報が公開されています。

Create a fake hole in Unreal Engine 4 - UE4で擬似的な穴空き表現を可能にするチュートリアル!参考データも無償公開中!

ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。


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