internsheep - Hoya choe(호야초)氏によるBlenderを使用した可愛い羊のアニメーション作品!解説付き!
韓国のCGアーティストHoya choe(호야초)氏によるBlenderを使用したアニメーション作品「internsheep」がYoutube上に公開されました。後半は解説付きです(韓国語)
韓国のCGアーティストHoya choe(호야초)氏によるBlenderを使用したアニメーション作品「internsheep」がYoutube上に公開されました。後半は解説付きです(韓国語)
フィギュア製作の工程が確認出来る特集番組『声優と夜あそび THE WEEKEND 緊急!フィギュアSP』がAbemaTVにて放映されたそうです。
奈良だけど千葉氏らによる、コミック「バットマン:喪われた絆(原題:Batman: Death of the Family)」をUnityを使って映像化したファンメイドトレーラーが公開されました!
昔ちょろっと紹介した事のある、Unityで制作されたショートフィルム「Windup」の本編映像が公開されています。数多くの映画祭へのノミネートを果たしている作品です!
リメイクの逆、デメイク(De-Make)されたゲームのネタ系動画を集めてみました。
キャラクターアーティストHossein Diba氏が、GTA(Grand Theft Auto)の主人公キャラクターのリマスター版を制作し話題を集めています。
フィンセント・ファン・ゴッホの代表作「星月夜」がフォトグラメトリーにより3Dデータ化され、Sketchfabにて公開されました。
Pixomondoのシニアコンポジター、IndyStry(Indrajeet Sisodiya氏)による、Unreal Engine 4で制作されたネオン街のショートクリップ「NEON SINS」が公開されました。
Damian Bilinski氏が自信がUnreal Engine 4を使用し構築した「Porsche 911 Targa 4S」のカービジュアライゼーション実行ファイルを無料公開しております。ベイクは使用せずでレイトレーシングをフル活用しているそうです。
紹介が遅れました。ライアットゲームズのPC用MOBA「League of Legends」のバーチャルポップグループ「K/DA」のミュージックビデオ「MORE」が公開され注目されています!
VFX制作会社「Weta Digital」と「Epic Games」が提携しUnreal Engineを使用して制作した短編アニメーション映像とメイキングが公開!
フリーランスアーティストのsachiko15氏による、BlenderとLIP STUDIOを使用した、鬼滅の刃の無限列車制作メイキング映像が公開されております。
Ubisoftは、有名なラッパーStormzy氏を専用のミッションを持ったキャラクターとして、「ウォッチドッグス レギオン (Watch Dogs: Legion)」のゲーム内に登場させました。そして彼のミュージックビデオ「RAINFALL」もゲーム内で登場するそうです。
CGアーティストはHalloweenが大好きです。みんな10月になるとカボチャを作ります。今年も早速たくさんの方々がカボチャ(ジャック・オー・ランタン)を作っているみたいです。コロナウイルスの事もありますし、今年は皆コスプレして外に出歩かずに、家でカボチャCG作りましょう。
NVIDIAのリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』のアセット制作舞台裏映像が幾つか公開されています。
コンテンツクリエイター、JSFILMZによるUnreal Engineを採用したショートフィルム。「The Blueprint」!世界最大の短編映画コンテスト「My RØDE Reel 2020(マイロードリール)」エントリー作品です。
アニメーターでテクニカルディレクターであるRaf Anzovinが手掛けた猿のアニメーションシーン。これUnreal Engine 4上でコンポジットしているそうですよ!
Black Amber Digital のCEO&ディレクター、そしてSAFEHOUSE所属のエラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏によるアニメーションシリーズ『ZENOBIA』の新たなシネマティック映像『Zenobia - The Dreamworld』が公開!Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリングされています。
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