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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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CGWORLD 2017年2月号 vol.222 - Houdini&ハイエンドゲーム開発特集!2017年1月10日発売!

この記事は約2分13秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.222」!2017年1月10日に発売!

CGWORLD (シージーワールド) 2017年 02月号 vol.222 (特集:Houdini徹底ガイド、ハイエンドゲーム開発の現場)
CGWORLD (シージーワールド) 2017年 02月号 vol.222 (特集:Houdini徹底ガイド、ハイエンドゲーム開発の現場)

  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2017/1/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01MXRSEI0
  • 発売日: 2017/1/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm

第1特集 Houdini徹底ガイド

ここ数年で導入、活用が進むHoudini。華やかで高度な表現が目を引く一方、とっつきにくさや敷居の高さを感じている人も多いのではないだろうか? そこで今回はHoudiniに関わる情報をわかりやすくまとめてお届け。今年2月に発売予定のHoudini 16を先行レビューするほか、スクウェア・エニックス ヴィジュアルワークスのエフェクトチームが導入メリットを解説する。さらに、著名ユーザーによるTIPSも紹介。ぜひ参考にしてほしい。

  • Review Houdini 16 レビュー
  • Basic Knowledge スクウェア・エニックス ヴィジュアルワークス エフェクトチームでのHoudini導入のメリットについて
  • TIPS01 初心者でもすぐに使えるHoudini便利TIPS
  • TIPS02 Houdini Line TIPS集
  • Special Houdini Cook Book PATH

第2特集 ハイエンドゲーム開発の現場

PS4をはじめとした現世代のゲームコンソールがリリースされてから約3年。旧世代機の足枷を外し、専用に開発されたハイエンドゲームの高品位なリアルタイムグラフィックスは、大きな進化を遂げている。本特集では、誰もが知るビッグタイトルの制作メイキングとカプコン内製の新しいゲームエンジン「RE ENGINE」について紹介しよう。

  • High-End Games 01 『人喰いの大鷲トリコ』
  • High-End Games 02 『龍が如く6 命の詩。』
  • TECH REPORT “世界最速の開発”を可能にする「RE ENGINE」

特別企画&連載記事

短期連載
  • 『CYBORG009 CALL OF JUSTICE』 第3回
HOT STUFF
  • 『正解するカド』が実践する次世代アニメCG
  • HOLOGRAPHIC VR CONTEST 2016 グランプリインタビュー

SERIAL
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • デジタル造形ノート
  • Observant Eye
  • ModelingCafeコンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • 画龍点晴
  • Motion Sack of Stunt Man
  • アニメーションスタイル
  • Open Up!

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