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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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CineShader - ShadertoyのAPIを活用!美しい空間内でシェーダー構築・ビジュアライズが可能なWebアプリ!

この記事は約47秒で読めます

リアルタイムの3D シェーダービジュアライザー『CineShader』が公開されました。Shadertoy.comのAPIを活用し、ブラウザ上で作品を美しく表示する事が出来ます。

行くべし!: CineShader

ShaderToyで公開されている作品も表示可能

ブラウザ上で何でもできるんだなぁ…楽しい

リンク

CineShader

https://twitter.com/lusionltd/status/1222121803499393025?s=20

早速触っている方々のツイート貼り付けておきます。

https://twitter.com/gam0022/status/1222358616541290497?s=20
https://twitter.com/kaiware007/status/1222171416415498240?s=20
https://twitter.com/yu_cfbif/status/1222334226286047232?s=20

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