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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Bastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!

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AURORA Film Lab | フィルムの実測データに基づき開発されたDaV...

D.Daniel氏がDaVinci Resolve向けカラーグレーディングツール「AURORA Film Lab」を開発し販売開始しました!

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normalMagic 2.0 | ディテールアップフローを大きく変化させるBl...

SpaghetMeNotによるBlender向け法線制御モディファイアツールセットのメジャーアップデート「normalMagic 2.0」がリリースされました!

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CineShader - ShadertoyのAPIを活用!美しい空間内でシェーダー構築・ビジュアライズが可能なWebアプリ!

この記事は約47秒で読めます

リアルタイムの3D シェーダービジュアライザー『CineShader』が公開されました。Shadertoy.comのAPIを活用し、ブラウザ上で作品を美しく表示する事が出来ます。

行くべし!: CineShader

ShaderToyで公開されている作品も表示可能

ブラウザ上で何でもできるんだなぁ…楽しい

リンク

CineShader

https://twitter.com/lusionltd/status/1222121803499393025?s=20

早速触っている方々のツイート貼り付けておきます。

https://twitter.com/gam0022/status/1222358616541290497?s=20
https://twitter.com/kaiware007/status/1222171416415498240?s=20
https://twitter.com/yu_cfbif/status/1222334226286047232?s=20

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