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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

スケルトン ZBrush向け3Dモデル - 竹の子Lab.による人体骨格3Dモデル!無料配布中!改変・商用OK!ZTL/FBX/OBJ/STL

この記事は約1分12秒で読めます

現役機械設計者の竹の子氏が、ZBrush他各種ツールで扱える人体骨格モデルをBOOTHにて無償公開してます!!!!


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


スケルトン ZBrush向け3Dモデル

本セットは主に以下の用途での使用を想定しております。

・ZBrush製作での使用
・VRアバター、ワールド利用
・Unityゲーム作成
・動画、映像作成
・静止画作成
・Vtuber活動

●内容物

・スケルトン_3Dデータ.zip
 ・スケルトン.zip
  ・Skeleton_Ver1.0.ZTL
  ・Skeleton_Ver1.0.fbx
  ・Skeleton_Ver1.0.OBJ
  ・Skeleton_Ver1.0.stl
 ・画像
  ・スケルトン画像(10枚)
 ・readme.txt

サブツール、ポリグループ分けしたデータなので、ZBrushでお好きにカスタマイズいただけます。 (製作はZBrush2020にて行っています) 頭蓋骨は口閉じ時と口開け時の2ツールをご用意しました。 ZTLデータ以外にFBX、OBJ、STLデータも収録されているので、ZBrush以外のソフトでも使用可能です。 ※UV展開はしておりません。テクスチャも付属いたしません。 ※ZIP(496 MB)を解凍したデータ「Skeleton_Ver1.0.ZTL(228 MB)」をZbrushアプリケーションフォルダー→ZToolに格納してご使用ください。

これはありがてぇありがてぇ!!!色々と遊べそうです。

皆さんも是非チェックしてみてください

リンク


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Curo Inc.

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