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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Commodore 64C Making Timelapse - 「コモドール64」の細部までをSolidWorksとSubstance Painterで作成するタイムラプス映像!

この記事は約1分7秒で読めます

テクニカルデザイナー Cem Tezcan氏による、SolidWorksとSubstance Painterを使った、8ビットホームコンピューター「コモドール64」を細部まで作成するメイキングタイムラプス映像!

私の職業柄、こういった題材を内部までモデリングすることは滅多に無いので、興味深くて紹介させていただきました。
SolidWorksの作業メイキングってのも初めて見た…

Commodore 64C まずは完成品

3DCAD‎ソフト SolidWorks でのモデリングタイムラプス

チップのモデル

細かなパーツのモデリング

更に細かなパーツ作成

Substance Painter でのテクスチャペイントタイムラプス

テクスチャオーバービュー

その他画像はArtStationにてアップされております。

是非チェックしてみてください。

関連リンク

ArtStation – Commodore 64 C – Inside Out Modeling, Cem Tezcan
コモドール64 – Wikipedia

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