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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

Blender Easy(Pedro Henrique氏)によるBlender向け「HairStyler」がSuperhive上でリリースされています!

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Commodore 64C Making Timelapse - 「コモドール64」の細部までをSolidWorksとSubstance Painterで作成するタイムラプス映像!

この記事は約1分7秒で読めます

テクニカルデザイナー Cem Tezcan氏による、SolidWorksとSubstance Painterを使った、8ビットホームコンピューター「コモドール64」を細部まで作成するメイキングタイムラプス映像!

私の職業柄、こういった題材を内部までモデリングすることは滅多に無いので、興味深くて紹介させていただきました。
SolidWorksの作業メイキングってのも初めて見た…

Commodore 64C まずは完成品

3DCAD‎ソフト SolidWorks でのモデリングタイムラプス

チップのモデル

細かなパーツのモデリング

更に細かなパーツ作成

Substance Painter でのテクスチャペイントタイムラプス

テクスチャオーバービュー

その他画像はArtStationにてアップされております。

是非チェックしてみてください。

関連リンク

ArtStation – Commodore 64 C – Inside Out Modeling, Cem Tezcan
コモドール64 – Wikipedia

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