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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Creating an Elf character in Zbrush - ZBrushを使用し女王エルフの3Dモデルを制作するタイムラプス映像!

この記事は約46秒で読めます

CGアーティストのAnh Tran氏によるZBrushを使用し女王エルフの3Dモデルを制作するタイムラプス映像が公開されています。

| Zbrush Timelapse | Creating an Elf character in Zbrush

00:00 intro
00:10 head blockout 1
00:40 stupid move
00:47 head blockout 2
01:24 body blockout
01:58 eyeplash
02:19 face tweak
03:10 Hair design
04:54 accessoriors
06:00 face tweak
08:00 clothes design
10:51 hand
12:30 clothes design 2
13:30 accessoriors 2
16:52 tweak
18:30 Hair retouch
25:30 repair for Render
28:00 Marmoset render

最近タイムラプスを見るの好きなんですよねぇ。

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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