COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さ...

Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや…

続きを読む

ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・...

Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…

続きを読む

Easy-Print | 3Dプリント用モデルを簡単分割!Tab・Peg・Dov...

Dagnia氏による、3Dプリント用モデルの分割と、組み立てに使用するコネクタの生成を効率化できる無料のBlenderアドオン「Easy-Print」のご紹介!ラインを描いてモデルを分割し、3種類の…

続きを読む

Bone Guide v1.0 | ボーンの向きや軸を直感的に整列できるBlen...

brave rabbitが、ボーンチェーンの配置や軸方向をインタラクティブに調整できるBlenderアドオン「Bone Guide v1.0」を公開しました。Bone Guide -…

続きを読む

EasySlice Print | 3Dプリント用モデルを自由に分割!ピン&ソケ...

Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blenderアドオン…

続きを読む

VFXリーダシップ論 - リーダー向けの考え方を学ぶ!Scanline VFXのVFXスーパーバイザー 坂口 亮 氏によるオンライン講座!CGWORLD Online Tutorialsにて2024年5月8日(水)に開催予定!

この記事は約2分33秒で読めます

Scanline VFXのVFXスーパーバイザーでCGディレクターの坂口 亮氏によるオンライン講座『VFXリーダシップ論』がCGWORLD Online Tutorialsにて2024年5月8日(水)に開催予定です!VFX制作におけるリーダーシップやチームワークについて解説します。

VFXリーダシップ論

VFX制作は、多くの人の協力によるチームワークが不可欠です。
スーパーバイザーの一言がチーム内の雰囲気を大きく左右し、それが大規模なパフォーマンス低下につながることもあります。

リーダーとしての影響力は大きく、少しの言動でチームのパフォーマンスを向上させることも、逆に下げることもあるのです。
レンダリングの効率などはよく考えているのに、より大きくチームのパフォーマンスに影響し得るリーダーシップを、海外のVFXスタジオでもきちんと教えるプログラムのある会社はそう多くはありません。

長年にわたりリード、スーパーバイザーとしての経験を積み、優秀なリーダーたちを観察してきた経験から彼らの長所を取り入れたリーダーシップ論を構築し、これをリードやスーパーバイザーの教育に役立ててきました。

この講演は、リーダーシップに興味のある現在のリードやスーパーバイザー、そして将来その役割を担いたい方々に向けて、チームのパフォーマンスに大きく影響を及ぼすリーダーシップの重要性と具体的な手法について話します。  

講師:坂口 亮 氏

VFXスーパーバイザー/CGディレクター(Scanline VFX)
坂口 亮 氏

ハリウッドVFX業界でインターンから20年キャリアを積み、現在はスキャンラインVFXにてVFXスーパーバイザー及びCGディレクターを務める。
VFXスーパーバイザーとして映画、ドラマ制作のプリプロ、プロダクション、ポスプロに関わりVFXの統括、CGディレクターとしては会社の技術管理、スーパーバイザーの教育など会社のスキルアップにも貢献している。
第80回アカデミー賞科学技術賞受賞、視覚効果協会VESアワードノミネート、アカデミー会員。

Wikipedia:坂口亮 – Wikipedia

イベント概要

講師VFXスーパーバイザー/CGディレクター(Scanline VFX)
坂口 亮
開催日時2024年5月8日(水)18:00-21:00
講義時間180分 ※休憩も含みます
対象者リード、スーパーバイザーなどの役職者もしくは将来のリーダー候補
アーカイブ配信アーカイブ配信:あり ※期間限定(後日メールにてご案内)
価格15,000円(税抜)
カリキュラム■イントロダクション
VFXにおけるリーダーシップとは。自分の経験、及び色々な国から集まるハリウッドVFXのスーパーバイザーたちを観察してきた中の考察をお話します。
■基礎ロジック1
-手を動かす時間とチームをマネージする時間のバランスの考え方
-アーティストの経験値によるマネージメントの変化
■基礎ロジック2
-自分自身の影響力を理解する。特に影響される人は影響を受けていることを認識できないことを理解する。
-噂話、人の悪口、チーム、会社の悪口はもうできない。クライアントの愚痴もNG。チームをマネージメントする人はその逆をする。
-感情を全て捨てるということ
■コミュニケーション
-アーティストとのコミュニケーション
-上司とのコミュニケーション
-制作部とのミュニケーション
-デイリーでのコミュニケーション
■アーティストマネージメント
-褒める、花を持たせる、フィードバックの方法
-アーティストのキャリアのゴールを考慮する
-成果のうまく出せていないアーティストとの向き合い方
-評判の良くないアーティストとの向き合い方
-過去に成果の出なかった経験のあるアーティスト
■応用
-ゴマすりと管理職の観点
-自分の嫌いなライバルが自分の欠点を理解する鍵になることが多い
-面接はスキル
-国際環境における異文化のマネージメント

今回も実際に現場の経験から学ぶような貴重な内容を解説されるみたいです。
詳細や受講に関してはCGWORLD Online Tutorialsのページをご確認ください!

リンク

Screenshot of tutorials.cgworld.jp

PR

関連記事

  1. Level Designer's Matrix - レベルデザインに特化したスキル向上オンラインイベント!2025年6月28日(土)に開催!

    2025-06-18

  2. CGWORLD JAM ONLINE 2024 - CG特化スキルアップ&就活フェスが2024年6月14~15日の2日間オンライン開催!参加無料!事前視聴登録をお忘れなく!

    2024-06-03

  3. KYOTO CG ART CONTEST~京都を舞台にしたCG ART コンテスト~ - 賞金総額160万円!プロ・アマ問わず参加可能!京都らしさを「かたち」や「うごき」で表現する3DCGコンテストが開催!

    2022-11-01

  4. Premier Insights - 世界の一流スタジオで活躍するアーティスト達による新たなスキルアップイベントが2025年2月22日・23日に開催!第1回のテーマはアニメーション!早期割引は2月14日まで!

    2025-01-23

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る