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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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CS vs CC 比較検証 Photoshop編・Illustrator編 - 新機能だけじゃない!安定・簡単・便利になった公式の比較動画!

この記事は約38秒で読めます

サブスクリプション形態となったAdobeソフトウェア「Adobe Creative Cloud‎」
前シリーズ(CS6)との比較映像がYoutubeのAdobe公式チャンネルから公開されております。新機能に着目しがちですが、よく使うちょっとした機能も日々改善・進化している様子がうかがえます。CCいいですよ~私もCCにしました。

CS vs CC 比較検証 | Photoshop編

CS vs CC 比較検証 | Illustrator編

Photoshopだけなら月額1000円程、ソフト単体プランで1本2000円弱で使用する事が出来ます。
技術進化に合わせて常に最新のソフトウェアを使用出来るのでおすすめですよ!ぜひ検討してみてくださいな!

クリエイター向けソフトとサービス | Adobe Creative Cloud 

Screenshot of www.adobe.com

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