プロシージャルなジオメトリ生成出来る3dsMax向けプラグイン
DebrisMaker2
Max使いはとりあえず入れるべきでしょう!
羨ましいプラグインですなぁ・・
Jama Jurabaev氏とALKSNDR氏によるUnreal Engine 5.6向けの直感的なメッシュ生成ツールセット「QuickDraw for Unreal Engine」がリリースされました!
続きを読むインディゲームデベロッパーのBubblebird Studioによるオープンソースのノイズテクスチャ生成ツール「Online Noise Generation Tool」が公開されています!
続きを読むkeKITなどのBlenderアドオンでお馴染みKjell Emanuelsson氏による、レンダリングパスシステムを利用したベイク用の無料Blenderアドオン!「keWT(ke World Texture)」がいろいろとUpdateされていました。
続きを読むAhmed Essam氏がによる、メッシュベースのモーショントラッキングBlenderアドオン「Polychase v0.0.4」がBlender extensionsのレビュー待ちに登場していました。
続きを読むPolycount氏による手軽に絵画風エフェクトを追加できるBlender用Geometry Nodesモディファイア「Painterly Modifier」が公開されています!!
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プロシージャルなジオメトリ生成出来る3dsMax向けプラグイン
DebrisMaker2
Max使いはとりあえず入れるべきでしょう!
羨ましいプラグインですなぁ・・
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