レンダー設定をノードベースで組むことが可能になる!?Damien Bataille氏が開発中のMaya用ツール「DeeX Steroid」のティザーが公開!
DeeX Steroid Teaser
DeeX Steroidの特徴
- 異なるレンダーレイヤーで同じコレクションを使用する
- コレクションを結合する
- 異なるコレクションに対して同じオーバーライドを使用する
- オーバーライドを組み合わせる
近日公開予定とのこと!楽しみですねぇ~
NVIDIA Spatial Intelligence Lab (SIL)による700時間分の光学モーションキャプチャデータで学習されたモーション拡散モデル「Kimodo(kinematic motion diffusion)」が発表されました!テキストなどから人間やロボットのモーションが生成可能です!
続きを読むBBToolsによるローカル環境で動作するAIを活用し説明文やタグの追加も可能な画像管理ツール「Pixie」がリリースされました!
続きを読むブラウザ上で動作するクラウドベースのCFD(数値流体力学)解析サービス「AirShaper」のご紹介!
続きを読むAlex Tjagnirjadko氏による、アーティスト向けにUE5のブループリントを学ぶ解説コース「Unreal Generalist: Blueprints For Artists」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むKevandramによる、Grease Pencilのストロークを3Dメッシュに変換する幾つかのツールを搭載した無料のBlenderアドオン「Inkform v1.0」が公開されています!
続きを読むこの記事は約28秒で読めます
レンダー設定をノードベースで組むことが可能になる!?Damien Bataille氏が開発中のMaya用ツール「DeeX Steroid」のティザーが公開!
近日公開予定とのこと!楽しみですねぇ~
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント