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複雑な形状も再現可能な複合ツーピース型を生成する為の技術!「Volume-aware design of composite molds」SIGGRAPH 2019論文です。

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韓国のフリーランスイラストレーター/アニメーター Seoro Oh氏による鼻水を題材にした2Dアニメーションショートフィルム「(OO)」

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NVIDIAからCPUとQuadro RTXによるGPUでのレンダリングパフォーマンス比較映像「Powerful GPU Rendering Performance with NVIDIA Quadro RTX」が公開されております。

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Jaakko Saari氏による、Substance用布地生成ノード。Substance DesignerやSubstance Painterで使用可能で、無料ダウンロード出来ます。

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NitroPoly V2.0 - Maya用のモデリング効率アップ無料スクリプト!新バージョンが公開!

Maya用のモデリング支援無料スクリプト「NitroPoly」バージョン2.0が公開されました。


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


NitroPoly – V2.0 – The Ultimate Modeling Tool For Maya

  • 選択の拡張(ループ・リング)
  • 選択の縮小(ループ・リング)
  • ドット選択(ループ・リング)
  • ハードエッジの選択
  • UVエッジの選択
  • ポイントからポイント間のエッジ選択
  • 2面からのフェース全体選択
  • クリーンなコンバインとデタッチ
  • ユニークなエッジ接続と削除
  • ピボットをベース/ワールドに
  • 移動値のフリーズ
  • 原点に移動
  • 45°コーナー作成
  • F2拡張
  • ベベル調整異能
  • エッジのカットとステッチ
  • コーナー/クアッドエンド/ディスタンス/頂点エッジ/複数頂点のコネクト機能
  • スペースループ/直線ループ/円ループ/センターループ
  • ポリゴン円化
  • ビューに沿って平面化/平均値で平面化
  • リラックス機能

Maya使ってるモデラーの方は、とりあえず入れておいて損は無いでしょう!
是非お試しあれ!

リンク

Nitropoly


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