デジタル原型交流会
そのときに使用した作品メイキング映像が「ZBrushを使うデジタル原型師 榊馨のブログ」とYoutubeにて公開されています。
パート1
パート2
パート3
じっくりと作業の流れを見る事が出来るので、勉強になるのではないでしょうか?
こちらのまとめページからは高画質版のダウンロードが可能となってます。
デジタル原型交流会 動画 (ダウンロード版) | SAKAKI Workshops
FX 教育を世界に提供するオンライン VFX スクールRebelwayによるHoudiniコース「Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini」のページが公開されました!
続きを読むNVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。
続きを読むRocket Lasso氏による、CINEMA 4D向けボクセルメッシュ化プラグイン「RKT Voxel Mesher for CINEMA 4D」がリリースされています!
続きを読む3DVisionによるBlender向けプロシージャル空生成アドオンのメジャーアップデート版「Pure-Sky Pro 7.0」がリリースされました!
続きを読む2025年4月7日(現地時間)予告通り「Blender Market」が「Superhive」に切り替わりました!
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デジタル原型交流会
じっくりと作業の流れを見る事が出来るので、勉強になるのではないでしょうか?
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