
デジタル原型交流会
そのときに使用した作品メイキング映像が「ZBrushを使うデジタル原型師 榊馨のブログ」とYoutubeにて公開されています。
パート1
パート2
パート3
じっくりと作業の流れを見る事が出来るので、勉強になるのではないでしょうか?
こちらのまとめページからは高画質版のダウンロードが可能となってます。
デジタル原型交流会 動画 (ダウンロード版) | SAKAKI Workshops
背景モデラー兼ディレクター 星野 昇平氏が48個の円形ハードサーフェス・キットバッシュモデル「Circular hard-surface kitbash set」をGumroad上で無料配布しています!商用利用可とのこと!
続きを読む香港中文大学(深圳)、香港科技大学・香港大学・北京大学、そして企業研究部門 LIGHTSPEED に所属する研究者らによる共同研究チームは、新しいPBRテクスチャ生成手法「LumiTex」を発表していました。ICLR 2026向け技術論文。
続きを読むMad Processor(Vlad Erium氏)によるメッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン「Mesh Repair」がGithub上で公開されています!
続きを読むVoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!
続きを読むTerraform Studiosのシニア環境アーティストEde László氏によるBlender&Cinema 4D&Octaneを使用したチュートリアルコース「Create Cinematic Environments Using Blender and Cinema 4D」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
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デジタル原型交流会
じっくりと作業の流れを見る事が出来るので、勉強になるのではないでしょうか?
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