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AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Advanced Ocean Shader Tutorial - UDKの美麗な海シェーダー作成チュートリアル映像!

http://www.youtube.com/watch?v=5qyQMJN4WrU

ゲームプログラマーでテクニカルアーティストのHamad Al-Hasan氏による
UDKのオーシャンシェーダー作成チュートリアル
Advanced Ocean Shader

美しい!


プロモーション

ゲーム転職



パート4と完成データはComing Soonとなっています。
公開が楽しみですね!
UDKは無料で触ることができるので、是非お試しあれ!

Part 1 – Setup and Foundation [15 mins]
Part 2 – Final Wave Normal Generation & Wave Transmission [20 mins]
Part 3 – Deep/Shallow Water Shading & Adding Variation [21 mins]
Part 4 – Coming Soon

Hamad Al-Hasan
http://www.alhasanstudio.com/


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