COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Full Control Lattice Generator v1.0 | 3D...

インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Latt…

続きを読む

立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による6週間の短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年10月に開催されます…

続きを読む

meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

続きを読む

math v0.1.0 | WebGL・WebGPU・Wasmなどで活用できる高...

Poimandres( @pmndrs )&Isaac Mason 氏( @isaac_mason_ )による、WebGLやWebGPU、Wasmなどを使ったWebコンテンツ向けに設計された高速&軽…

続きを読む

ProxyPose: 6-DoF Pose Tracking via Video...

University of TorontoとVector InstituteのRuihang Zhang氏らの研究チームが、単眼RGB動画と最初のフレーム上の1点から、対象の6DoFポーズを追跡でき…

続きを読む

デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション - 衣装制作の最先端表現技法を解説する無料のイベント!2025年12月17日にアキバホールで開催!

この記事は約2分50秒で読めます

2025年12月17日に富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホールにて開催される無料のイベント「デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション」のご紹介!CLO/Marvelous Designer/Unreal Engineを使用した衣装制作の最先端表現技法を解説する無料イベントですよ!!

デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション

本イベントでは、パターンメイキング(実寸ベースの衣服構築)によるリアルな衣装制作と、Unreal Engineによるリアルタイム表現を掛け合わせた制作ワークフローを、実例を交えながら紹介します。
従来のポリゴンモデリングでは実現が難しかった “リッチな衣服の質感” や “自然な布の挙動” を、どのようにCLO / Marvelous DesignerおよびUnreal Engineで再現するかを、登壇者が実演を交えて解説します。

イベント概要

イベント名デジタルツインが描く衣装表現
Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション
開催日時2025年 12月 17日 (水) 16:00 – 19:00
開催場所富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホール
〒101-0022 東京都千代田区神田練塀町3
参加対象・CLO / Marvelous Designer を活用したデジタルファッション制作に関心のある方
・リッチな衣装表現に関心のある3DCG アーティストの方
・Unreal Engine 5を用いたリアルタイム衣装表現・シミュレーションに興味のある方
参加費無料
※事前登録制
タイムテーブル16:00〜16:30 Marvelous Designer基礎講座|岡保 杏奈(ボーンデジタル)
16:30〜17:45 CLOで広がる衣装/衣服制作の可能性|宮﨑 靖之 氏
17:45~18:00 休憩
18:00〜19:00 Real to Unreal ~リアルタイムCGにおける衣類シミュレーションの世界~|篠山 範明 氏(Epic Games Japan)
主催株式会社ボーンデジタル
協力Epic Games Japan

講演内容

Marvelous Designer基礎講座|岡保(ボーンデジタル)
デザイナー/テキスタイルデザイナー/デジタルファッションアーティスト:岡保 杏奈

Marvelous Designerの基本的な操作から、衣服構築に必要な考え方までを短時間で分かりやすく解説します。
パターン作成・シミュレーションの基礎を押さえつつ、デジタルファッション制作における活用の入り口を紹介します。


CLOで広がる衣装/衣服制作の可能性
衣装家:宮﨑 靖之 氏

CLOは制作効率だけでなく、デザイン検証、アーカイブ活用、コミュニケーションの精度向上など、多方面で大きな変化を生み出すツールです。個人の衣装制作現場でCLOを導入してきた経験をもとに、3Dを取り入れたワークフローが実制作のどんな場面で役立つのかを、実物衣装の事例とともに紹介します。アナログ作図とデジタル作図それぞれの利点や、状況に応じた使い分けについても紹介します。


Real to Unreal ~リアルタイムCGにおける衣類シミュレーションの世界~
Epic Games Japan | Customer Success Director:篠山 範明 氏

リアルタイムCGは劇的な進化を遂げており、今やゲームだけではなく幅広い産業にて活用されています。そんな中Unreal Engineは、CLO/Marvelous Designerと連携し、様々なデバイスに柔軟に対応した衣類表現を実現しています。このセッションではそんなリアルタイムCG上での衣類表現の実例や可能性を幅広くご紹介できればと思います。(技術的な深堀はいたしませんので、CG知識があまりない方もお気軽にお越しください!)


~お申込み特典~

イベント内で使用されるオリジナルの用語集も当日配布されます。

ぬあぁぁ!良いなぁ!
別業種の方々のMarvelous DesignerやCLOの活用情報って、中々触れる機会が無いので、とても有り難いイベントですよ!無料なので気になる方は是非参加しましょう!イベントの詳細は公式の告知ページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.borndigital.co.jp

PR

関連記事

  1. Advent Calendar 2023 - 今年も気になる技術系アドベントカレンダーを集めてみた!

    2023-12-15

  2. 3DCG Meetup #06 - 3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!第6回が近日開催!UE4!3DC!ZB!Blender

    2015-01-27

  3. Marvelous Designer JP ユーザーコンファレンス 2 - MD本著者の藤堂++氏や中井翼 氏が登壇!マーベラスデザイナー紹介セミナーが2019年11月16日に開催

    2019-10-29

  4. Unreal Fest 2016 Yokohama Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2016横浜」の講演映像が公開!

    2016-11-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る