エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

続きを読む

EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

続きを読む

KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

続きを読む

Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

続きを読む

Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

続きを読む

DLSS is Magic, and This Proves It. | 極端に低い内部解像度(38×22px)からDLSSで4Kにアップスケールする実験&考察動画が公開!

この記事は約1分40秒で読めます

2kliksphilipのYoutubeチャンネルにてDLSSを使用し極端に低い内部解像度(38×22px)からDLSSで4Kにアップスケールする実験&考察動画が「DLSS is Magic, and This Proves It.」公開されております!

DLSS is Magic, and This Proves It.

DLSSプリセットLを装備し、アップスケーリングをカスタマイズして限界まで追い込み、以前よりもさらに低い解像度で動作させます。しかし同時に、より高い解像度でも動作させます。

  • Special Kを使い、極端に低い内部解像度(1%=38×22pxなど)からDLSSでアップスケールする実験を実施
  • 超低解像度では「にじみ」「滝のような残像」「ブロック状ノイズ」が発生するが、それでもネイティブの同解像度より圧倒的に視認性が高い
  • 約20%スケールでも「実用域」に到達するケースがあり、現在のDLSSプリセットは保守的すぎる可能性を指摘
  • アップスケーリングは「ネイティブ同等である必要はない」→ 同パフォーマンス帯の低解像度より良ければ価値がある
  • DLSSは単なる補助機能ではなく、現代グラフィックス(特にレイトレーシング)を成立させる基盤技術品質と性能のバランスを最適化する合理的手段
Special K とは

PCゲーム向けスイスアーミーナイフと親しみを込めて呼ばれる「Special K」は、PCゲームのグラフィックの修正・強化、詳細なパフォーマンス分析と修正モッドの数々、そしてPCゲームに影響する多様な問題を解決する万能ツール群です。


DLSSとは

NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、AI技術を活用し、低解像度で描写した映像を高品質にアップスケールして、4Kなどの高精細な画質を維持しながらゲームのフレームレートを劇的に向上させる技術です。RTX 20/30/40シリーズ以降に対応し、最新のDLSS 4.5/5.0では最大6倍のフレーム生成機能により、RTX 50シリーズ等で最高峰のパフォーマンスを実現します。

リアルタイムアップスケーリング技術は今後もどんどん発展していきそうですね。
DLSSはBlenderのCyclesにも実装予定で、制作側にも波及し始めています。
詳しくは別記事もあわせてご覧ください。

この手の検証系が好きなら、2kliksphilipの他のネタも気になる物があるかも知れません。是非チャンネルも追ってみてください。

リンク

Screenshot of www.youtube.com

関連記事

  1. Project Sol Part 3 - NVIDIAによるUnreal Engineベースのリアルタイムレイトレーシングデモ!GDC 2019に合わせて公開

    2019-03-19

  2. NVIDIA RTX Cinematic Real-Time Ray Tracing - 「NVIDIA」のリアルタイムレイトレーシング技術!新テックデモ映像!

    2018-08-16

  3. New PhysX FleX features - 剛体、ソフトボディ、流体もお手の物!NVIDIA GameWorksによるリアルタイムVFX向けパーティクルシミュレーション技術!

    2014-12-11

  4. Back Stage - Luminous Productionsによるリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像!

    2019-09-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る