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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Dynamic Tree&Plant Generator for Unreal Engine 4 - SpeedTree不要!? #UE4 向け植物生成ツール最新映像!

この記事は約44秒で読めます

S. Krezel氏による植物生成ツール!『Dynamic Tree & Plant Generator for Unreal Engine 4』が凄い!これは・・SpeedTree不要!?

Dynamic Tree & Plant Generator for Unreal Engine 4

上記映像は4.13に対応した最新バージョンの映像で、近日中にUE4マーケットにてリリースされます。※2016/10/03現在は4.11対応版が公開中
風による揺れ、地面形状に沿って形状変更、その他色々。これは素晴らしい!価格も&39.99と、かなりお手頃です。
作者は、アンリアルエンジン4用スプライン生成プラグイン「Smart Spline Generator」等でも話題になりましたね。UE4使いの方は是非チェックしてみてください。

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