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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Dynamic Tree&Plant Generator for Unreal Engine 4 - SpeedTree不要!? #UE4 向け植物生成ツール最新映像!

この記事は約44秒で読めます

S. Krezel氏による植物生成ツール!『Dynamic Tree & Plant Generator for Unreal Engine 4』が凄い!これは・・SpeedTree不要!?

Dynamic Tree & Plant Generator for Unreal Engine 4

上記映像は4.13に対応した最新バージョンの映像で、近日中にUE4マーケットにてリリースされます。※2016/10/03現在は4.11対応版が公開中
風による揺れ、地面形状に沿って形状変更、その他色々。これは素晴らしい!価格も&39.99と、かなりお手頃です。
作者は、アンリアルエンジン4用スプライン生成プラグイン「Smart Spline Generator」等でも話題になりましたね。UE4使いの方は是非チェックしてみてください。

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