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ミリタリー系ビジュアライゼーションなどを手掛けるVigilanteが高品質な戦車や軍用車両、戦闘機、ヘリなど6種のUE4向けアセットをUE4マーケットプレイス上で無料公開しました。

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Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Advanced Locomotion System V1 - アンリアルエンジン4向けリアル系移動アニメーション制御システム!

アンリアルエンジン4向けの移動アニメーション制御システム「Advanced Locomotion System V1」UE4マーケットに登場!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


UE4 – Advanced Locomotion System V1 – Features

システム

  • リアリスティックに見え、多くのゲームタイプで動作します(三人称視点のシューティングゲーム/アクションアドベンチャー/1人称視点ゲーム)
  • プレーヤーを常にコントロールし続ける
  • すべての時間と条件で良好に見える
  • 可能な限りアニメータの作業負荷を簡素化します(予算の低いゲームの場合)
  • 非常に柔軟性があり、高度な調整が可能です(動きとアニメーションのバランスを最適にするためにすべてを微調整できます)

機能

  • ダイレクトカプセル制御(ルート動作なし)
  • 複数のロコモーション状態
  • 方向性のあるアニメーション間のスムーズなブレンド(最小限のフットクロッシングがある場合)
  • 調整可能な回転オフセット
  • 単一のポーズの追加の傾き
  • カスタムローテーションレート
  • 多方向停止トランジション
  • アイドル・スタンス間の遷移
  • タイムライン駆動のターンインプレイス
  • 三人称/一人称の有効
  • ベロシティへの回転
  • 入力方向を見る
  • プッシュダウンスロープ
  • ジャンプする
  • シームレスなラグドール/ブレンディングを得る

価格:59.99ドル

これ、キャラ制御の為に買うメモ
一から組んでみようかとも思ったりするけど、アセットを買ってしまって、別の部分に力を注ぐのもありだな…

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