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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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EF-12 v1.6 リリース! - フルカスタマイズ可能な無料の3D格闘ゲーム作成エンジン最新版!TGS用の新プロモーション映像も公開!

この記事は約32秒で読めます

クアッドアローによるフルカスタマイズ可能な無料の3D格闘ゲーム作成エンジン
EF-12のVer1.6がリリース!
合わせて東京ゲームショー2013で公開されたプロモーション映像もYoutubeにUPされました。

バージョン1.6 PV公開

Joystiqのサイトのインタビュー映像も必見

作ったキャラクターが気軽に出せるこの環境、本当に素晴らしいです!
ModToolやBlenderで制作できますので、是非是非お試しあれ!

3D人は全力でEF-12を応援していきたいと思います。

エンジンの発展も皆様次第!
プログラム的な拡張の出来るお暇な方は是非EF-12の中の人にコンタクトを^w^

EF-12公式サイト

Screenshot of ef-12.com

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