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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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EF-12 v1.6 リリース! - フルカスタマイズ可能な無料の3D格闘ゲーム作成エンジン最新版!TGS用の新プロモーション映像も公開!

この記事は約32秒で読めます

クアッドアローによるフルカスタマイズ可能な無料の3D格闘ゲーム作成エンジン
EF-12のVer1.6がリリース!
合わせて東京ゲームショー2013で公開されたプロモーション映像もYoutubeにUPされました。

バージョン1.6 PV公開

Joystiqのサイトのインタビュー映像も必見

作ったキャラクターが気軽に出せるこの環境、本当に素晴らしいです!
ModToolやBlenderで制作できますので、是非是非お試しあれ!

3D人は全力でEF-12を応援していきたいと思います。

エンジンの発展も皆様次第!
プログラム的な拡張の出来るお暇な方は是非EF-12の中の人にコンタクトを^w^

EF-12公式サイト

Screenshot of ef-12.com

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