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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Enscape 3.0 - 建築・設計者向けリアルタイムビジュアライゼーションソフトの新バージョン

この記事は約39秒で読めます

建築・設計者向けリアルタイムレンダリングおよびバーチャル・リアリティ プラグイン「Enscape 3.0」がリリースされました。

Enscape 3.0

Enscape 3.0を使用すると、直感的に設計できます。UIオーバーホールを強化し、あなたにリアルタイムレンダリングと没入型の経験を作成するために、より自然な方法を与える設計プロセスを。ローカルアセット、アップロード管理、Vectorworksのバッチレンダリングなどの他の機能により、デザインエクスペリエンスが向上します。

14日使えるトライアル版もありますので、是非チェックしてみてください。

リンク

Enscape™ – Real-Time Rendering and Virtual Reality

Screenshot of enscape3d.com

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