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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Fighting Games Template Project - UE4で格闘ゲームが作れるテンプレート!マケプレにて販売開始!

この記事は約49秒で読めます

RareEncounterによる、アンリアルエンジン上で2D格闘ゲームが作成できるテンプレート『Fighting Games Template Project』がUE4 マーケットプレイスにて販売開始されてます。すべてBP(ブループリント)で構築されているそうです。

キャラクターとモーションを用意すれば格ゲーぽいものが簡単に構築できそうです。 作者は日本の方っぽいので、問題が起きた際にも解決が速そうですね。

個人的にはコンボ的な挙動が確認できなかったのがちょっと気になります。単発の戦いというか…コンボは自前で構築しないといけないのかな?

価格は3万円ほどするので、ちょっと試すには勇気がいりますね。
ただしゼロから構築したり、外部に発注するよりはお得な気がするので、UE4で格ゲーを作りたい方は要チェックです。

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