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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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finalFluid Release 1.0 - Nvidia GPUを活用し軽量動作する3ds Max向けリアルタイム煙&炎の流体シミュレーションプラグイン!

この記事は約1分16秒で読めます

数多くの3ds Max向けプラグインを開発・販売しているCebas Visual Technology による、流体シミュレーションプラグイン「finalFluid 1.0」がリリースされていました。

finalFluid Release 1.0

finalFluid: 3ds Max用統合GPUソルバー
3ds Max用の最も先進的で完全に統合されたリアルタイム火災・煙GPUシミュレーション・システムの1つを入手しましょう。深い統合により、finalFluidは3ds Maxのすべてのツールとワークフローの利点を活用できます。過剰で複雑なインポートとエクスポートのワークフローは、ついに終わりを告げました。すべては3ds Maxの中で、リアルタイムに行われます。
finalFluidは、標準的なパーティクルシステムやレンダラーを含む、ほとんどの3ds Maxのツールと互換性があります。統合されたツールセットに加え、高度なプラグインツールもサポートされています。具体的には、thinkingParticles、finalRender、tyFlow、vrayなどが、finalFluidと完全に統合できる高度なプラグインの一部に過ぎません。

動作要件と価格

  • GPU:DX12 NVIDIA GTX グラフィックスカード 4GB 以上(8GB カードを追加した方が良い)
  • Windows 10 3ds Max 2023/2022/2021
  • シミュレーションデータキャッシュをギガバイトで書き込める十分なハードディスク(SSD が良い)スペース
  • 価格:finalFluidは年間サブスクリプションでの提供です。価格は期間限定で$100OFFの$295/年(定価は$395/年)

無料の体験版もありますので、是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.cebas.com

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