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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Free Bone Snapper - IKボーンやRootボーンの無いモーションへのリターゲットを行う際に役立つUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

この記事は約43秒で読めます

TLLによる、Unreal Engine 5向け無料プラグイン『Free Bone Snapper』はIKボーンやRootボーンの無いモーションへのリターゲットを行う際に別ボーンへスナップさせることで問題を解消してくれるそうです。

Free Bone Snapper

このプラグインは、スナップボーンソルバを提供することで、アニメーションのリターゲットプロセスを支援するように設計されています。ルートボーンを持たないメッシュ(Mixamoなど)やIKボーンのリターゲットを支援します。
アニメーションのリターゲット作業をより効率的かつ正確にします。

リターゲットを行った際に、Rootボーン、IKボーンなどが原点に取り残される問題を解決するのに活躍してくれるプラグインです。モーションアセットを多様する方におすすめできそう。「Free Bone Snapper」はUE マーケットプレイスにて無料公開されています。UE使いの方は是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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