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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Free Bone Snapper - IKボーンやRootボーンの無いモーションへのリターゲットを行う際に役立つUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

この記事は約43秒で読めます

TLLによる、Unreal Engine 5向け無料プラグイン『Free Bone Snapper』はIKボーンやRootボーンの無いモーションへのリターゲットを行う際に別ボーンへスナップさせることで問題を解消してくれるそうです。

Free Bone Snapper

このプラグインは、スナップボーンソルバを提供することで、アニメーションのリターゲットプロセスを支援するように設計されています。ルートボーンを持たないメッシュ(Mixamoなど)やIKボーンのリターゲットを支援します。
アニメーションのリターゲット作業をより効率的かつ正確にします。

リターゲットを行った際に、Rootボーン、IKボーンなどが原点に取り残される問題を解決するのに活躍してくれるプラグインです。モーションアセットを多様する方におすすめできそう。「Free Bone Snapper」はUE マーケットプレイスにて無料公開されています。UE使いの方は是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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