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3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Free Bone Snapper - IKボーンやRootボーンの無いモーションへのリターゲットを行う際に役立つUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

この記事は約43秒で読めます

TLLによる、Unreal Engine 5向け無料プラグイン『Free Bone Snapper』はIKボーンやRootボーンの無いモーションへのリターゲットを行う際に別ボーンへスナップさせることで問題を解消してくれるそうです。

Free Bone Snapper

このプラグインは、スナップボーンソルバを提供することで、アニメーションのリターゲットプロセスを支援するように設計されています。ルートボーンを持たないメッシュ(Mixamoなど)やIKボーンのリターゲットを支援します。
アニメーションのリターゲット作業をより効率的かつ正確にします。

リターゲットを行った際に、Rootボーン、IKボーンなどが原点に取り残される問題を解決するのに活躍してくれるプラグインです。モーションアセットを多様する方におすすめできそう。「Free Bone Snapper」はUE マーケットプレイスにて無料公開されています。UE使いの方は是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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